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iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)
iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) 一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fro ...
分类:移动开发   时间:2016-08-14 22:19:19    阅读次数:233
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-14 22:05:57    阅读次数:225
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-14 22:02:22    阅读次数:250
iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)
iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一、简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-14 21:59:12    阅读次数:214
iOS开发UI篇—popoverController简单介绍
一、简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.使用步骤 要想 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-14 17:38:54    阅读次数:222
iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较
一、iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二、关 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-14 17:36:40    阅读次数:226
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一、第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-13 09:57:43    阅读次数:210
iOS开发UI篇—核心动画简介
iOS开发UI篇—核心动画简介 一、简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。 Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-13 09:55:23    阅读次数:154
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一、添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 二、添加一个显示图片的图层 代码示例: 执行效果: 说明:在第27行设 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-13 08:49:48    阅读次数:238
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, ...
分类:移动开发   时间:2016-08-13 08:48:15    阅读次数:208
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