今天接着昨天的内容,继续来了解uml的静态建模和动态建模,希望大家通过这两天的了解能加深对uml建模的理解并在以后的项目开发中加以应用。
核心UML图分类: ---> “独孤九剑”
静态建模:[用例图]、[类图]、对象图、组件图、部署图。
动态建模:[时序图](sequence diagrams)、状态图、活动图、协作图。
核心UML图的定义及使用:
一、 用例图:...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-26 02:41:08
阅读次数:
251
OOA面向对象分析 面向对象分析产生三种分析模型 功能模型(即用例模型à作为输入) 对象模型:对用例模型进行分析,把系统分解成互相协作的分析类,通过类图/对象图描述对象/对象的属性/对象间的关系,是系统的静态模型 动态模型:描述系统的动态行为,通过时序图/协作图描述对象的交互,以揭示对象间如何协作来...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-14 19:53:25
阅读次数:
306
一、什么是协作图?
协作图是描述对象间交互的一种模式;它通过对象之间的连接和它们相互发送的消息来显示参与交互的对象。
二、协作图的作用?
协作图的建模结果用于获取对象的职责和接口。便于对对象结构的理解。
三、协作图与时序图的关系?
(1)协作图与时序图可以互相转化。
(2)协作图和时序图描述角度的侧重点不同。协作图侧重于对象间关系,展示对象结构,使其一目了然,很...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-24 18:02:09
阅读次数:
342
【定义】
时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。
时序图与协作图是可以互相转换的,与胁作图不同的是,时序图强调消息事件的发生顺序,更方便于阐...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-23 01:42:17
阅读次数:
316
状态图显示一个状态机,通常指用于描述单个对象的行为,主要用于描述对象的状态变化一确定何种行为改变了对象状态,以及对象状态变化对系统的影响。一般用于描述实体类对象的整个生命周期内的状态变迁以获得对这个实体的理解,同时获得系统和实体对象相互影响的关系。
如果想要描述对象间的交互,最好采用时序图或协作图,效果会更令你满意。
状态图的组成元素:
n 初始状态
初始状态是状态机的起始位置,它不需要事...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-22 08:45:46
阅读次数:
302
UML 动态图:胎动顺坐 :状态机图,活动图,协作图,顺序图
状态机视图,活动视图,交互视图1、配置管理计划的内容:软硬件资源,配置项计划,基线计划,交付计划,备份计划,变更管理,配置审计和评审2、配置状态报告的内容:产品描述记录每个受控软件组件的状态每个构建版发布的内容和状态每个基线的内容配置验证...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-21 18:53:53
阅读次数:
260
前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。
类图
用例图
活动图
静态结构
动态行为
动态行为
系统内在结构
系统外在行为
系统内在行为...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 20:57:32
阅读次数:
220
前言
活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解。本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为。
活动图
1. 概念
阐明了业务用例实现的工作流程。
2. 图符
1. 基本要素
活动状态、迁移、判断、保证条件、同步条、起点和终点
...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 00:27:07
阅读次数:
417
前言
前面介绍的用例图、类图、包图和对象图都是对系统的静态的描述。本篇将介绍动态描述的交互图(顺序图和协作图),所以把顺序图和协作图的总结放一块儿更容易理解。
顺序图
1.概念
描述按时间先后顺序对象之间交互动作过程
2.构成
参与者、对象、消息(信号或操作调用)、生命线
3.消息的分类
简单消...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 18:28:36
阅读次数:
368
1.用例图是对用户需求的期望
2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化
3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。
4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-29 13:28:21
阅读次数:
369