我们前面学过的用例图、类图、活动图、顺序图和协作图都描述了逻辑和设计方面的信息。那么现在我们来学习和实现有关的两个图:构件图和部署图。
实现图用来描述实现方面的信息,它从系统的层次来描述以下两方面的信息:硬件的组成和布局;软件系统划分和功能实现。
一、构件图
1、概念
从建房子来说,一座房子有它的组成,橱柜、窗户、们……那...
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2014-11-20 20:25:03
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时序图,反应对象之间传递消息的顺序,强调消息执行的时间顺序;为完成确定事务,各个对象之间的消息传递。强调的是对象或是交互关系空间上与组织上的逻辑关系...
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2014-11-19 18:54:08
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方法调用序列
下图展示了方法调用的协作图:
这个是前面第五章里,我画的图:
我们再回顾一下自从连接器里
connector.getContainer().invoke(request, response);
这句代码运行之后发生的事情;
这是第五章的时序图,放在这一章同样适用。。。
我们仔细分析一下:
1首先连接器创建请求与响应对象;
2调用这行代码...
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2014-11-18 16:00:28
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http://www.uml.org/第一种说法:UML - Unified Modeling LanguageUML 共定义了9种图,包括4种结构图和5种形为图://4种结构图:类图对象图构件图实施图//5种行为图:用况图顺序图协作图状态图活动图文章:深入剖析建模工具UML中有哪些UML图-htt...
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2014-11-05 12:09:42
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UML视频看完了,该开始画图文档了,不知如何入手啊!还是先对UML的九种图和关系总结一下,然后再入手文档吧。先上图。
UML的九种图分别是:用例图、类图、对象图、状态图、活动图、协作图、序列图、组件图和部署图。
用例图:由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图。是分析系统有哪些功能以及明确系统内部和系统外部(角色)的交互的。
类图:显示出类、接口以...
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2014-11-04 14:59:55
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UML提供了九种常用的图,用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、组件图以及配置图。
同时每一种图中都有其特定的元素和关系。
用例图
用例图展现了一组用例、参与者以及它们间的关系。包括:用例、参与者、关系(泛化、包含、扩展等)。
参与者、用例之间的关联关系
参与者间的泛化关系
操作员用例图
管理员用例图
一般用户用例图
...
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2014-11-02 16:38:39
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摘自http://www.umlonline.org/school/thread-38-1-1.htmlUML1.1时,协作图英文名字叫:Collaboration Diagram,UML2.0时,英文名字变为:Communication Diagram。Collaboration Diagram的...
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2014-10-28 19:25:13
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描述系统结构用例图需求捕获,测试依据类图静态系统结构对象图对象之间的关联构件图构件之间的关联部署图构建的物理部署描述系统行为顺序图捕获时间顺序协作图强调对象写作状态图生命周期状态转换活动图工作流程模型未完待续....
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2014-10-15 20:19:12
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UML叙述UML文档仅仅是设计与开发人员采用UML语言进行系统分析与设计的结果,并没有给出如何进行开发和采用何种开发流程,同样也不指导如何进行面向对象设计。UML文档描述了面向对象分析与设计的结果。UML关系UML图UML提供了9种不同的模型图,用来对系统建模。类图、对象图、用例图、序列图、协作图、...
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2014-10-14 00:03:27
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学习c++必不可少UML,UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、部署图等9种图。这些图从不同的侧面对系统进行描述。系统模型将这些不同的侧面综合成一致的整体,便于系统的分析和构造。尽管UML和其它开发工具还会设计出许多派生的视图,但上述这些图和其它辅助性的文档是软件开发人员所见的最基本的构造。
用例图。
用例图是用来描述用户需...
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2014-09-27 15:01:59
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