平时最常用到的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图。 用例图 主要是描述系统具有的一个功能单元。通常包含角色和用例。角色通常表示为一个系统用户,用例通常表示为系统具有的一个功能。通过用例图我们可以轻易地识别到这个系统到底具备哪些功能单元。 下面我举个融投资的用例,有2种角色:投资人invest ...
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2016-09-18 01:07:02
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【nio服务端序列图】 一:nio服务器启动类 1 package com.yeepay.sxf.testnio; 2 /** 3 * nio创建的的timerServer服务器 4 * 5 * @author sxf 6 * 7 */ 8 public class NIOTimerServer { ...
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2016-09-05 20:38:12
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UML建模部分 70. 什么是UML: 答: Unified Modeling Language, 统一建模语言,是一种标准的图形化建模语言。是面向对象分析和设计的标准表示。 71. UML有哪些图: 答: 类图、对象图,用例图,序列图、协作图,状态图、活动图,构件图和部署图。 72. UML图中的 ...
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2016-08-22 00:17:50
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H264元素的分层结构 H.264编码器输出的Bit流中,每个Bit都隶属于某个句法元素。句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息。 在H.264 中,句法元素共被组织成 序列、图像、片、宏块、子宏块五个层次。在这样的结构中,每一层的头部和它的数据部分形成管理与被管理的强依赖关系,头部的 ...
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2016-08-10 12:23:38
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一、序列图 二、主要代码文件 1、dependentObservable.js:主要包含ko.computed相关方法的处理2、dependencyDetection.js:主要包含依赖的监控上下文对象。 三、主要逻辑 1、首先为某个属性定义 一个computed对象,如下源码: var vMode... ...
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2016-07-25 01:37:27
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顺序图(Sequence Diagram): 是一种强调对象间消息传递次序的交互图,又称为时序图或序列图。描述了在一个用例或操作的执行过程中对象如何通过消息相互交互,说明了消息如何在对象之间被发送和接收以及发送的顺序。 组成: 交互片段(Interaction Fragment): 一个复杂的顺序图 ...
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2016-07-23 16:38:31
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欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:
Markdown和扩展Markdown简洁的语法
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LaTex数学公式
UML序列图和流程图
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斜体 Ctrl + I
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2016-07-10 19:19:28
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2016-06-21 07:49:52
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UML动态模型图描述了系统动态行为的各个方面,包括用例图、序列图、协作图、活动图和状态图。下面就每种图做一个简单介绍: 用例图 用例图描述系统外部的执行者与系统提供的用例之间的某种联系。所谓用例是指对系统提供的功能的一种描述。执行者是使用用例的人或外部系统,二者之间的联系描述了“谁使用哪个用例”。用 ...
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2016-06-20 18:51:41
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