码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:摇杆    ( 98个结果
(转)[unity3d]easytouch的使用
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 01:39:50    阅读次数:305
Unreal里的输入
Unreal里的Input被我分为两类,(1)只控制Possesed Pawn的ActionEvent和AxisEvents,需要配合设置Project Settings里的Input。(2)可以控制整个场景的任何物体。用的比较多的是KeyEvents和MouseEvents,当然,如果你用摇杆外设,用的比较多的是GamepadEvents。...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:55:07    阅读次数:231
cocos2d横版游戏之摇杆控制
以上是一个控制摇杆,分为一个底座和摇杆小圈圈,我们的目的是通过算出摇杆小圈跟底座中心的偏移来控制任务的走向,我们计算出一个偏移量来,然后在场景update(foat dt)...每一帧的位置上加上这个偏移量,不停的播放行走动画(当然人物的朝向要对),就可以达到控制任务行走的效果了,这一点你可能一下子...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 14:11:23    阅读次数:213
unity3d中的Quaternion.LookRotation
android开发范例中的第二个粒子,是摇杆操作游戏,模式类似于“迷你高尔”,僵尸包围类型的设计游戏。其中让我注意到这个函数的使用非常特别:Quaternion.LookRotation。游戏针对两个平台做了输入配置。在pc平台上控制人物移动用正常的上下左右按键控制,然而人物的旋转就变成了鼠标位置。...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 00:27:02    阅读次数:441
电脑故障排除经验
最近,杂七杂八的事真多,手机摇杆坏了,由于是东西老化了,没法修,所以想换手机。一直在Iphone和Gphone两个中犹豫,iphone的工业设计是不错。正好我朋友叫我帮忙越狱iphone,我就把iOS把玩了下,自由度太低了,天线门一来,再加上必须用itunes这个恶心的软件。哎~~~苹果真是赚钱赚疯了。我还是比较看好Gphone,准备入手Droid X。呵呵~~~可能说的有点偏了,下面说下写这篇文章的原因。我爸的电脑被他电源踢掉,内存卡槽氧化,硬盘坏道,查了我好久,感觉不能每次都把啥问题都查一边,要对症下药...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 08:11:10    阅读次数:273
UPD和TCP
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议UDP 是User Datagram Protocol 用户数据包协议项目中遇到一个需求,需要在IPhone或者Android手机设备模拟手柄,在屏幕上绘制手柄按键、摇杆甚至鼠标等,然后通过WIFI和安卓电视的服务端连接...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 12:01:27    阅读次数:397
SDL库的安装
SDL的介绍    SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 12:21:15    阅读次数:718
[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动
大家好,欢迎大家关注...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 16:20:11    阅读次数:496
98条   上一页 1 ... 8 9 10
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!