码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:新游戏    ( 145个结果
【cogs1863】【聪聪可可】【点分治】
【问题描述】 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃、两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏。他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏: 由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树)。并且每条“边”上都...
分类:其他好文   时间:2015-06-27 16:29:55    阅读次数:87
SRS文档
功能需求:本程序实现了五个功能键,即新游戏:开始一局新的对弈;悔棋:将棋子返回刚才所处位置;打开:调用以前保存的棋局;保存:将当前棋局保存;退出:退出本程序。1. 中国象棋是双方在由9条和10条横线分割而成的棋盘对弈。竖线与横线的交叉点称做棋点,每个棋子都放置在棋点上 ,而不是方格中。河界将棋盘分为...
分类:其他好文   时间:2015-05-31 22:59:16    阅读次数:230
新游戏《机械险境》
上星期刚完成一个新游戏,《机械险境》。游戏玩法:点击屏幕,机器人伸出绳子,通过摇荡前进,同时避开障碍物,前进的越远得分越高~!游戏制作难点: 1、钟摆运动。说实话,这个游戏乍看好像很简单,其实在没有物理引擎的帮助下,纯模仿机械人的钟摆运动是挺困难麻烦的。 机器人的x值其实没有变,变的是背景和...
分类:其他好文   时间:2015-05-31 13:46:38    阅读次数:165
Unity客户端框架笔记(状态模式和策略模式在游戏中的应用)
最近花了几天时间梳理了一下新游戏的客户端框架,虽然本身就有相对明确的方向,但是在一开始写的时候还是有些混乱,不过最终梳理完成后,个人感觉代码清爽很多。         这篇文章不是设计模式的教学,而是自己的一些想法和实践,我把代码梳理成自己喜欢的结构,保证逻辑和结构的清晰,但是这并不意味者它是符合所有人习惯的。         我之前有写过一两篇文章讨论客户端的结构,也吐槽过一些其他人的设计。...
分类:编程语言   时间:2015-05-17 20:20:32    阅读次数:873
软件工程结对作业
一 题目简介本程序是一个扫雷小游戏。程序的功能是在运行后生成指定的地雷个数,在鼠标左键点击下寻找地雷,右键点击下标记地雷,点击重新开始的按钮重新开始一盘新游戏,并给出胜利和失败的条件:标出所有的地雷和左键点中地雷。二 结对分工及过程结对:赵彤 顾晓倩赵彤:代码的编写和代码规范顾晓倩:程序的分析和程序...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 13:38:52    阅读次数:201
精心制作新游戏,联网单机游戏
这段时间没上班,专心把去年开头了没结尾的项目做完。新游戏暂时还在找独代,不知道找不找得到合适的,先发个博文意思一下。 这个游戏是全平台的,手游,页游,端游,flash都能输出,名字暂时不贴出来先,等找到代理再说。 程序员画画真艰辛呢,前后台+美术一起做下来超级煎熬,新手引导改了又改,难度降了又...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 18:26:31    阅读次数:158
你一定用过游戏机上的“十字架”,那曾是颠覆式创新
游戏史上最经典的魔咒是什么?如果让我选,那自然是科乐美的“上上下下左左右右BABA”。想当年,我曾经靠着这个“秘诀”,成功横扫《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》,只是在《超级马里奥》碰了钉子,因为那款游戏不是科乐美公司出品的。这不是关键,其实关键在于,要想实现这个操作,..
分类:其他好文   时间:2015-05-11 11:02:25    阅读次数:200
H5游戏——超级英雄
http://meiriq-static.b0.upaiyun.com/static/gamesbox/superhero/index.html 最近忙着开发新游戏,这个是4月初完成的超级英雄游戏,欢迎试玩,游戏开发难度不算大,主要难点是碰撞检测,因为这个“蜘蛛侠”时刻在改变自身的rotation....
分类:其他好文   时间:2015-05-03 11:46:42    阅读次数:132
LUA --热更新
--什么是热更新? 游戏客户端启动时,主动请求服务端检查版本号,并更新资源到本地. 应用场景: 情况一:游戏客户端已经发布了,但突然发现有个比较严重的bug需要修复。这时需要更新游戏的代码(Lua代码)。 情况...
分类:其他好文   时间:2015-04-08 20:04:00    阅读次数:158
c++实践--cocos2dx, 2048v1.0
2048游戏逻辑 采用二维数组作为游戏界面的显示, 2048游戏逻辑: 【1】生成游戏对象(2个数字) CreatePerson() CreatePerson() 【2】更新游戏视图界面 如果胜利就不相应用户输入 if(isWin) { return; } if(up) {ctlfunc()}else if(down) {ctlfunc()}else if(left) {ctlfunc(...
分类:编程语言   时间:2015-04-07 21:36:31    阅读次数:195
145条   上一页 1 ... 8 9 10 11 12 ... 15 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!