Java中的24种设计模式与7大原则24种设计模式1、创建型模式抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤...
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2015-11-30 09:50:18
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生成器模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。构成:1.Builder(接口/抽象类)定义了创建一个产品Product的各个部件的方法,返回创建好的产品。2.Director 调用Builder创建部件的方法,对产品的创建进行控制3.ConcreteBuild...
iOS设计模式 - 生成器原理图说明1. 将构建复杂对象的过程拆分成一个一个的模块,通过统一的指导者来指导对象的构建过程称之为生成器模式2. 生成器模式适合用于构建组合的对象源码https://github.com/YouXianMing/BuilderPattern//// CarBuilder....
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2015-09-14 21:13:47
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一、定义生成器模式:将一个复杂对象的构建和它的表现分离,使得同样的过程可以创建不同的表现。生成器模式包括两个重要的角色:指导者和生成器指导者知道如何在知道缺少某些特定信息的情况下建造产品。二、使用生成器需要创建涉及各种部件的复杂对象。创建对象的算法应该独立于部件的装配方法。构建过程需要以不同的方式构...
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2015-09-11 23:31:29
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选择建造自己的房子的人会把工程外包给承包商。单一承包商不能建造整个房子,他将其分解为几个部分,然后转包给几个实际的建筑商,他们懂得如何将零部件组装起来。房子由由风格、颜色和尺寸各不相同的部件...
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2015-09-09 23:01:39
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建造者模式(Builder),又叫生成器模式。建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。 建造者模式将一个复杂对象....
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2015-09-08 18:06:51
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建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象(产品)的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。也被称为生成器模式。
建造者模式是复杂对象的组装和创建,是一种对象创建型模式,满足依赖倒转原则(细节依赖于抽象,而非抽象依赖于细节)。假设一个复杂的对象可以看做是一个产品的话,那么该对象的方法(或称内部表象)就对应了产品的零件,通过建造者模式,客户不需要知道建造的具体细节...
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2015-08-31 17:26:25
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iOS设计模式 - 生成器原理图说明生成器模式可以理解为零部件组装工厂,与工厂方法是非常相似的!源码https://github.com/YouXianMing/BuilderPattern//// VehicleBuilder.h// BuilderPattern//// Created b...
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2015-08-18 20:59:50
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概述:
构造者模式(Builder Pattern):构造者模式将一个复杂对象的构造过程和它的表现层分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,又称为生成器模式。
Builder模式 主要用于“构建一个复杂的对象”。把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重写方法,来得到具有复合属性的对象。
同时为了统一创建过程,把对象的创建操作统一封...
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2015-08-18 16:21:00
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Builder生成器模式(创建型模式)Builder模式缘起假设创建游戏中的一个房屋House设施,该房屋的构建由几个部分组成,且各个部分富于变化。如果使用最直观的设计方法,每个房屋部分的变化,都将导致房屋构建的重新修正...动机(Motivation)在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创...
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2015-08-06 13:03:39
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