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CSS元素 之 float
1. float 设计的初衷 Float 设计的初衷是为了文字环绕的效果 使得文字可以围绕着 图片。就像下面这样 2. float 的包裹和 破坏 A) 包裹性 和 破坏性 例如下图 我们原本是希望是这样的 为什么出现上面的情况呢 因为 float具有破坏性 导致父容器的 高度塌陷。 我们可以使用为 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-11 00:57:50    阅读次数:190
linux安全之iptables防火墙详解1
在介绍iptables防火墙之前我们先来了解下IPTCP报文的格式,因为iptables防火墙的规则基本都是根据这些报文中的字段信息来做匹配,所以报文的格式就非常重要了ip头部信息抓包信息如下TCP头部信息如下抓包信息如下大家可以对照着图片和抓包对比每个字段的意思,这里理解起来会更..
分类:系统相关   时间:2016-08-04 19:55:20    阅读次数:394
PhotoSwipe中文API(五)
Responsive Images PhotoSwipe不支持<图片>或srcset,因为它要求所定义的图像的尺寸,并使用延迟加载。但是,随着图像动态加载,它很容易切换人士透露,即便是在旧的浏览器不支持srcset。让我们假设你只有“中等”的图片和“原始”(“大”)的图像。首先,你需要存储在幻灯片对 ...
分类:Windows程序   时间:2016-07-22 18:53:55    阅读次数:375
iOS离屏渲染
为什么会使用离屏渲染 当使用圆角,阴影,遮罩的时候,图层属性的混合体被指定为在未预合成之前不能直接在屏幕中绘制,所以就需要屏幕外渲染被唤起。 屏幕外渲染并不意味着软件绘制,但是它意味着图层必须在被显示之前在一个屏幕外上下文中被渲染(不论CPU还是GPU)。 所以当使用离屏渲染的时候会很容易造成性能消 ...
分类:移动开发   时间:2016-07-01 10:11:18    阅读次数:455
APP设计利器Sketch
APP设计利器Sketch,这几天的练习作业。玻璃杯牛奶.png灵感星球.png注:灵感星球造型来自游戏Walkr.水滴.png水滴依然不会画,画得不通透,求指教。晚上照着图片画,水滴没画出心得,倒是找到一个画鸡蛋黄的方法,我也是醉了。。。水滴2.pngIcon这是在简书上找的教程画的,可以..
分类:移动开发   时间:2016-06-14 16:15:10    阅读次数:424
Android开源框架Image-Loader详解
如果说评价一下哪个图片开源库最被广泛使用的话,我想应该可以说是Universal-Image-Loader,在主流的应用中如 果你随便去反编译几个,基本都能看到他的身影,它就像个图片加载守护者,默默的守护着图片加载。相信很多人对 这个异步加载图片框架还不是很熟,再加上最近它更改优化了好几个地方,而网上的大部分资料还是以前的,于是花 了几天时间专门的研究了下开源框架Universa...
分类:移动开发   时间:2016-06-03 19:16:01    阅读次数:340
Android绘图机制与处理技巧(二)——Android图像处理之色彩特效处理
Android对于图片处理,最常使用到的数据结构是位图——Bitmap,它包含了一张图片所有的数据。整个图片都是由点阵和颜色值组成的,所谓点阵就是一个包含像素的矩阵,每一个元素对应着图片的一个像素。而颜色值——ARGB,分别对应透明图、红、绿、蓝这四个通道分量,它们共同决定了每个像素点显示的颜色。...
分类:移动开发   时间:2016-05-27 11:16:26    阅读次数:233
蓝桥杯 历届试题 剪格子
问题描述 如下图所示,3 x 3 的格子中填写了一些整数。 +--*--+--+ |10* 1|52| +--****--+ |20|30* 1| *******--+ | 1| 2| 3| +--+--+--+ 我们沿着图中的星号线剪开,得到两个部分,每个部分的数字和都是60。 本题的要求就是请你编程判定:对给定的m x n 的格子中的整数,是否可以分割为两个部分,使得这...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 19:21:10    阅读次数:159
Android群英传--绘图机制与处理技巧(三)
Android中图像的色彩特效处理:Android中色彩特效处理的基础:Android中对于图片的处理通常使用的是Bitmap(位图),Bitmap中包含了一张图片的所有信息(点阵和颜色值)。点阵是一个包含像素的矩阵,每一个元素对应着图片的一个像素,而每一个像素都由一个颜色矩阵分量来保存该像素点的ARGB信息。颜色值——ARGB分别对应透明度,红色,绿色,蓝色,共同决定了像素点显示的颜色。在Andr...
分类:移动开发   时间:2016-04-29 16:59:36    阅读次数:291
图灵书单——程序员的算法
小编跟着图灵听课去(4月)参加了很多线下的会议,再次深深体会到算法很重要,因为不管是什么技术主题的大会,人们都会找算法的书。现在小编就来盘点一下图灵新出版的算法书,推荐给大家。1、《程序员的数学》第3弹——线性代数作者:[日] 平岡和幸,[日] 堀玄译者:卢晓南定价:79页数:384● 机器学习、数据挖掘、模式识别必备基础知识● 从入门到应用,透彻理解线性代数的本质《程序员的数学3:线性代数》沿袭“...
分类:编程语言   时间:2016-04-22 20:30:39    阅读次数:217
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