一、简单的socket程序——传输简短文字: # -*- coding: utf-8 -*- # -*- Author: WangHW -*- import socket whw_client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) wh ...
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2018-05-26 13:26:23
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最近项目遇到socket服务端接收报文不全的问题,与其客户端约定的是报文长度+报文体。然而当客户端数据量大的时候,用分包发送,导致服务端报文日志接收不完整,于是想着先读出包体长度,再读出包体,不够就一直读,部分代码如下: 这样server端接收到的都是完整的包。 ...
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2018-05-25 22:47:02
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粘包: 由于接受recv有最大限制,管道中有大于最大限制字节时, 第二次recv的会是之前残留的信息,这种现象叫做粘包。 TCP协议是面向连接的,面向流的,当在发送数据时接受方不知道要收多少字节的数据,但由于缓存区大小的限制,我们又不可能设置很大的接受量,这时便需要有一个解决方案,避免产生粘包的现象 ...
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2018-05-22 23:59:48
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首先说为什么会粘包,在py2上运行时,服务器把两次发送的操作强制的合成一次发送给客户端,所以 粘在一起了,因为python3的版本是可以的,但是有的时候python3也会出现粘包现象。 解决粘包的问题有两种方法: 1 可以先sleep一下,这个样子就可以使缓冲区超时,就不在等下一次的了,这样就可以和 ...
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2018-05-16 00:44:40
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Netty系列(四)TCP拆包和粘包 一、拆包和粘包问题 __(1) 一个小的Socket Buffer问题__ 在基于流的传输里比如 TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个 socket 接收缓冲里。不幸的是,基于流的传输并不是一个数据包队列,而是一个字节队列。即使你发送了 2 个独立的数据包 ...
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2018-04-25 22:13:07
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前情提要: 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 知识储备: socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(strea ...
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2018-04-23 22:38:26
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20 Apr 18 一、上节课复习 1、 TCP(建立的是一个双向连接)三次握手建连接,四次挥手断连接 三次握手: c syn=1 seq=x >s s ack=1+x syn=1 seq=y >c c ack=1+y >s 四次挥手: s fin=1 >c c >ack=1 >s c >fin=1 ...
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2018-04-22 14:23:14
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粘包分包问题 上一篇写了Socket通讯,这一篇整理一下粘包分包的问题, 主要思路是在字节数据前四个位置保存一个数据的长度后边保存数据,通过一个类进行存储传输过来的数据,再使用这个类进行解析. 服务器 客户端 ...
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2018-04-05 16:27:34
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Netty中使用MessagePack时的TCP粘包问题与解决方案
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2018-02-15 00:18:29
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服务器端要先根据客户端要下载的文件进行判断是否存在,还要根据文件大小来进行传送,最后还要比对文件的md5值来判断传送的文件是否正确,通过判断剩余字节来解决粘包问题 服务器端 客户端 运行结果 服务器端 文件传输结果 ...
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2018-02-12 11:12:26
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