Netty中LineBasedFrameDecoder解码器使用与分析:解决TCP粘包问题
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2018-02-11 12:33:41
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1、Socket是网络上的使用的交互信息得方法,也叫套接字 用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 通讯原理 Socket (TCP、IP)服务端:*运行起来,指定IP:port,等待别人来连接客户端:*socket 粘包问题 来回一次 ...
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2018-02-09 23:51:02
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什么是黏包问题: 首先黏包问题只会在基于TCP协议的socket编程中出现,出现的原因是:由于TCP是字节流协议,客户端在接受服务短发来的数据时,会把数据组织成数据流接收。若客户端的socket对象调用的recv(size)方法中的size值大于或小于服务端发送的数据的长度,都会使多个数据包合成一个 ...
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2017-12-03 20:00:57
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本篇内容:1.解决socket粘包问题2.通过socket传输大数据3.socketserver的使用一、解决socket粘包问题1.粘包现象怎么出现的粘包是通过socket传输数据时不可避免的问题,也是我们要注意的问题。当上次发送的数据和本次发送的数据是通过一次发送动作发送出去的,这样就出现了粘包..
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2017-11-20 15:44:57
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CONN_BUFFER g_ConnBuffer[MAX_CONN_COUNT]; 所有的socketfd都放入g_ConnBuffer中,其中used标志其可用状态,read此fd前要检查之。 tail指向数据尾部,当处理完一个数据包,将包的最后位置到tail的数据拷贝到前面;与下次收到的包组合。 ...
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2017-11-07 01:29:59
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TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据... ...
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2017-10-30 22:19:59
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1、TCP粘包问题的产生(发送端) 由于TCP协议是基于字节流并且无边界的传输协议,因此很容易产生粘包问题。TCP的粘包可能发生在发送端,也可能发生在接收端。发送端的粘包是TCP协议本身引起的,TCP为了提高传输效率,发送方经常要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段;若连续多次需要send()的数 ...
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2017-10-29 20:49:43
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一、什么是粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来 首先需要掌握一个socket收发消息的原理: 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 两种情况下会发生粘包: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间 ...
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编程语言 时间:
2017-09-26 19:27:12
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什么是粘包 粘包是一种现象 这种现象只出现在TCP中而不会出现在UDP中(TCP和UDP都是传输层中的协议) 粘包:粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 粘包概念详解: 当发送网络数据时,tcp协议会根据Nagle算法将时间间隔短,数据量小的多个数据 ...
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2017-09-26 17:54:11
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