TCP是个流协议,它存在粘包问题 产生粘包的原因是: TCP所传输的报文段有MSS的限制,如果套接字缓冲区的大小大于MSS,也会导致消息的分割发送。 由于链路层最大发送单元MTU,在IP层会进行数据的分片。 应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区。而发送缓冲区有一 ...
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2016-08-14 22:12:56
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在AsynServer中对接收函数增加接收判断,如果收到客户端发送的请求信息,则发送10个测试包给发送端,否则继续接收,修改后的接收代码如下: private void AsynReceive() { byte[] data = new byte[1024];//接收缓存 string receiv ...
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2016-07-23 18:15:25
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粘包是指发送端发送的包速度过快,到接收端那边多包并成一个包的现象,比如发送端连续10次发送1个字符'a',因为发送的速度很快,接收端可能一次就收到了10个字符'aaaaaaaaaa',这就是接收端的粘包。 可能我们在平时练习时没觉的粘包有什么危害,或者通过把发送端发送的速率调慢来解决粘包,但在实时通 ...
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2016-07-23 16:35:48
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tcp粘包分析 http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721495 解决TCP网络传输“粘包”问题(经典) http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721508 粘包出现原因:在 ...
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2016-06-02 23:20:26
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好久没写这个mina了,为了对之前的一篇博文Mina传输大数组,多路解码,粘包问题的处理 进行更进一步的补充,特此再来补说明,特别解决三个问题:1,大数组粘包 在上篇的博文中提到用累积性解码器解决传输大数组的问题,还有可能出现粘包,解决方法是对decode方法进行了改进: @Override
public MessageDecoderResult decode(IoSessio...
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2016-05-22 12:28:37
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这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下: 一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。 2.短连接 Client方与Server每进 ...
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2016-04-28 12:15:36
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Netty学习之TCP粘包/拆包,利用LineBasedFrameDecoder+StringDecoder解决TCP粘包问题...
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2016-04-26 22:08:39
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因为TCP协议是流协议,在收发数据的时候会有粘包的问题。本例使用自定义的SPtcp封包协议对TCP数据再进行一次封装,解决了粘包问题。 注:其性能仍有待优化。优化方向:使用TCP自带的接收窗口缓存。 sptcp.js spsvr.js spcli.js ...
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2016-04-15 14:00:46
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TCP粘包问题因为TCP协议是基于字节流且无边界的传输协议, 因此非常有可能产生粘包问题, 问题描写叙述例如以下 对于Host A 发送的M1与M2两个各10K的数据块, Host B 接收数据的方式不确定, 有以下方式接收: 先接收M1, 再接收M2(正确方式) 先接收M2, 再接收M1(错误) ...
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2016-04-09 18:31:57
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以前的项目中的,拿来贴贴 场景:同步第三方数据(指定时间间隔,否则不满足,因为需要处理粘包问题,改篇未实现) 主要内容四个文件;下面分别说下每个文件的功能。 1.HttpRequestManager.cs顾名思义,HttpRequest public class HttpRequestManager
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2016-01-27 21:08:59
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