上述代码是忽略了错误处理后的代码,其中Dlg类的OnReceive方法是给CAsyncSocket的派生类的OnReceive方法调用的(在此之前派生类保存了Dlg类的指针)。 由于是UDP套接字,所以不存在粘包问题,SendTo和RecvFrom的返回值是一样的(说明发送和接收的数据大小一样),那 ...
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2017-06-08 22:31:36
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golang中解决tcp传输中的粘包问题什么是粘包?最近在写https://github.com/UsherYue/ActivedRouter (一个http/https反向代理服务)的时候遇到了粘包...
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2017-05-19 12:15:57
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一.什么时候会产生粘包现象。只有在使用tcp协议的情况下才会产生粘包现象!udp协议永远不会!发送端可以1k1k的把数据发送出去,接收端,可以2k2k的的去接收数据,一次可能会接收3k,也有可能1次接收6k。TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息..
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2017-05-09 09:34:38
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socket粘包 1 什么是粘包 须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,首先需要掌握一个socket收发消息的原理, 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然 ...
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2017-05-04 21:45:28
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粘包问题 1.修改数据长度: client端 server端 client端 第一个包 b'helloworldSB'第二个包 b'' 服务器端 改进 2.修改时间长度 client端 server端 TCP流式协议, 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数 ...
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2017-05-04 20:11:44
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TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据 ...
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2017-03-04 18:50:25
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//1.该片为引用别人的文章:http://www.cnblogs.com/alon/archive/2009/04/16/1437599.html 解决TCP网络传输“粘包”问题 解决TCP网络传输“粘包”问题作者:杨小平 王胜开 原文出处:http://www.ciw.com.cn/ 当前在网络 ...
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2016-12-26 00:41:21
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一、socket发送数据基本流程 图示 图示 流程解释 流程解释 流程解释 上述流程,为基本的收发数据流程,并且使用ack来解决粘包问题, 并且,最后通过获取server发送的“get file success”来给予用户友好展示 上述流程,为基本的收发数据流程,并且使用ack来解决粘包问题, 并且 ...
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2016-09-06 14:01:34
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什么是粘包问题? 举个例子:sever发送20480 个A字母,可是由于client一次只收到10240个A,余下的又发送一次:第一个包中包括有此数据包的总长度,读取出长度,然后接收一个对比长度,如果当前长度<包标定长度,那么就等余下包,一直等到足够包长度,把他们组合在一起就算接收一个数据包. TC ...
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2016-09-03 22:37:26
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