开门见山。在一片空白里,利用自己看的理论知识,进行逐一枚举并验证。只有当你能在一篇空白里利用所学,运用所思,尽可能的归纳并以某种形式表达出来,或是策划方案,或是代码,或是文章,这时才能在理解之上建立记忆,而不是在虚无之中制造懵懂。 //检测继承性,super的用法,方法的重写 public clas ...
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2021-06-05 18:22:04
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概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone、iPad); 工厂方法每个工厂只能创建一种 套路 创建抽象产品族类 ,定义抽象产品的公共接口; 创建抽象产品类 ,继承抽象 ...
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2021-06-05 18:16:45
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1.RotationAnimationRotationAnimation也是继承于PropertyAnimation组件,但是它有点特殊,它只需要指定taget目标对象,并且不需要指定property,因为rotation就是要绑定的属性.并且它还多了个direction属性: direction ...
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2021-06-05 17:53:34
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import abc #定义一个说话的方式接口类,只能被继承 不能被实例化 class Speak(abc.ABC): #@abc.abstractmethod @abc.abstractmethod def to_speak(self): pass #定义学生说话的类 class Student( ...
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2021-06-04 18:50:52
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// private protected,public 访问类型 // public 允许在类里面或者外面调用 // private 允许在类内被使用 // protected 允许在类内以及继承的子类中使用 class Person3 { protected age: number; public ...
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2021-06-03 17:44:01
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HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。 HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCode 值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为 null,不支持线程同步。 HashMap 是无序的,即不会记录插入的顺序。 HashMap 继承 ...
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2021-06-02 20:54:38
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类class 对象oject 类是将相同的个体抽象出来的描述方式,对象是实体。 面向对象的三要素:封装,集成,多态 类的定义核心即使属性的声明和方法定义。 在验证的世界: 激励生成器:生成激励的内容 驱动器:将激励以时序的形式发送到DUT 检测器:检测信号并且记录 比较器:比较数据 验证环境的不同组 ...
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2021-06-02 20:39:29
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前言 springcloud讲究的是模块化,直观上的做法就是使用maven来模块化每个包,例如原先实体类,接口,接口实现,控制器,都在同一个模块不同包中。而在cloud结构里边,则会分别提出来做成模块(为什么要搞这些华丽呼哨的?),提出来后,父工程的pom文件会修改成pom类型,并且作为父工程,引入 ...
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2021-06-02 19:27:18
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##1. OOP:概述 ##2. 定义基类和派生类 ###2.1 定义基类 ###2.2 定义派生类 ###2.3 类型转换与继承 ##3. 虚函数 ##4. 抽象基类 ##5. 访问控制与继承 ##6. 继承中的类作用域 ##7. 构造函数与拷贝控制 ###7.1 虚析构函数 ###7.2 合成拷 ...
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2021-06-02 18:46:02
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1、异常简介 异常就是有异于常态,和正常情况不一样,有错误产生。在Java中,阻止当前方法或作用域的情况,称之为异常。Java中所有的异常类都继承自Throwable类。 Thowable类是Java语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过Java虚拟机或者Ja ...
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2021-06-02 17:08:00
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