1. 虚函数和多态 1.1 虚函数 在类的定义中,前面有 virtual 关键字的成员函数称为虚函数; virtual 关键字只用在类定义里的函数声明中,写函数体时不用。 class Base { virtual int Fun() ; // 虚函数 }; int Base::Fun() // vi ...
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2021-06-02 16:12:45
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1.面向对象编程:数据抽象,继承,动态绑定。 2.数据抽象:接口和类实现分开。继承:可以建模相似类型之间的关系的类。动态绑定:使用不同类型的对象并忽略它们的不同。 3. 基类将依赖类型的函数与期望其派生类不加更改地继承的函数区分开来。 基类定义虚函数使得派生类可以自定义该函数。 4.类派生列表指定了 ...
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2021-06-02 15:36:04
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面向对象 面向对象都拥有,类和对象 类:总体来说是一个模板,是对对象的抽象 对象:是一个实例,是类的具体表现 JS、Java、C#等一些列都是面向对象的语言,然后JS和其他的有些不同,需要换一下思维 原型 与继承类似 'use strict'; let Person={ name:"yp", age ...
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2021-06-02 14:58:58
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1、String的基本特性 String:字符串,使用一对""引起来表示。 String sl = "hello";//字面量的定义方式 String s2 = new String("hello") ; String声明为final的, 不可被继承。 String实现了Serializable接口 ...
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2021-06-02 14:38:33
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Tick的三种方式 包括 默认 Tick (Actor、Component、UMG) TimerManager 定时器 FTickableGameObject 可以写原生 Object 也可以继承UObject 使用 下面利用 AActor 直接实现三种 Tick class FTickableOb ...
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2021-06-02 14:18:53
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这个问题已经被老生常谈了,一共有2中方案,但是今天写内部类时,想到另一种方案,通过内部类实现停止类继承; 首先来回顾前两种方案: 1、C++11语法,final关键字 1 class A1{ 2 public: 3 A1(){}; 4 ~A1(){}; 5 }; 6 7 class B1 final ...
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2021-06-02 14:08:36
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本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: 一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 RenderedGeometry 最终渲染后呈现的几何形状 Stroke 绘制的形状轮廓加上画刷(颜色) StrokeT ...
1、filter,这是java的过滤器,和框架无关的,是所有过滤组件中最外层的,从粒度来说是最大的。 配置方式,有直接实现Filter+@component,@Bean+@configuration(第三方的filter) 2、interceptor,spring框架的拦截器 配置方式,@confi ...
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2021-06-02 13:00:20
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创建线程 1.继承Thread类,重写run()方法 public class ThreadCreateDemo1 { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ...
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2021-06-02 12:39:26
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在python中,关于类的继承有很多场景和知识点。今天聚焦在一个场景:有一个父类A,类中定义了某个问题中的通用属性和方法(即后面的子类都需要用到),在子类B中需要继承这些属性和方法,同时添加自己特有的属性和方法,应该如何实现? 在子类中,继承并初始化父类属性的方式有两种: 显示调用父类的初始化函数, ...
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2021-06-02 12:24:54
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