自定义消息的响应和资源消息的响应有很多类似之处;资源消息的响应是以资源的ID号作为标识的;自定义的消息要自己声明消息ID。 一. 定义: 第一步要声明消息: #define WM_MYMSG WM_USER+200 第二步要在类声明中声明消息映射: DECLARE_MESSAGE_MAP() 第三步
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2016-03-10 01:31:31
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微信公众平台用户消息存在多种形式,图文消息、语音消息、视频消息等。针对不同的消息,避免一一对其进行繁杂处理实现,这里采用动态代理实现统一消息处理。自定义消息处理代理类实现用户消息处理。在公众平台开发者模式配置公众号后台接口信息: URL=http://weixin1234.ngrok.cc/Wei....
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2016-01-12 13:26:14
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翻译参考自MaybeHelios的blog:http://blog.csdn.net/maybehelios/ 通过SetWindowsHookEx方法安装钩子,该函数指定处理拦截消息的钩子函数(回调函数),可在钩子函数中自定义消息的处理,可修改消息或屏蔽消息。钩子函数的格式是固定为:LRESULT...
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2015-12-11 18:20:28
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http://blog.csdn.net/xochenlin/article/details/4328954C# WndProc函数作用:主要用在拦截并处理系统消息和自定义消息比如:windows程序会产生很多消息,比如你单击鼠标,移动窗口都会产生消息。这个函数就是默认的消息处理函数。你可以重载这个...
消息的形式:1 窗口消息,2 命令消息,3 WM_NOTIFY消息,4 自定义消息我们的NM_CUSTOMDRAW消息就是就属于第三种WM_NOTIFY消息,而添加消息映射的方法分为两种:BEGIN_MESSAGE_MAP(CListCtrlColor, CListCtrl) ON_NOTIFY_....
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2015-10-14 12:36:19
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1:在头文件定义自定义消息宏 #define WM_USER_MESSAGE_XX WM_USER+x2:在窗口类头文件中声明消息回调函数 afx_msg LRESULT Onxxx(WPARAM wPara, LPARM LPara);3:在窗口类源文件中的消息映射表里添加消息映射 ON...
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2015-10-08 16:11:19
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afx_msg void OnItemchangedList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult); 头文件中添加ON_NOTIFY(LVN_ITEMCHANGED, 10086, OnItemchangedList1) 源文件中添加void CProcessCont....
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2015-09-21 15:41:27
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曾经在WP7、WP8下的消息 使用的都是Coding4Fun.Phone.Toolkit里面的ToastPrompt类来实现的。现在我们来自己做个类似IT之家的这种效果:从右边弹出,经过几秒后会自动消失。首先明确几个需求:1.在任何界面都能够弹出此消息2.可以自定义消息的格式内容以及消息的消失时间(...
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2015-08-21 12:55:44
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在MFC项目开发中,涉及到不同模块间数据信息的传递,如用户在登录界面成功登录后向系统管理模块发送用户名和密码等信息。 首先,需明确以下两点:谁要发送这个消息--消息发送方谁要接受这个消息--消息接收方 本文以对象A向对象B发送消息为例进行讲解,具体如下:1.消息发送方:发送消息 首先在A的...
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2015-08-21 01:36:15
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继续分析handler 和looper先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); ...
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2015-08-09 23:51:52
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