1.用户自定义消息vc6.0 版本#defineUM_SEND_DONEWM_USER+1afx_msgvoidOnRevDone(WPARAMwParam.LPARAMlParam)ON_MESSAGE(UM_SEND_DONE,OnRevDone)voidCChatOne::OnSendDone...
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2015-03-20 17:53:45
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极光推送包含有通知与自定义消息两种类型的推送。本文描述他们的区别,以及建议的应用场景。功能角度通知或者说 Push Notification,即指在手机的通知栏(状态栏)上会显示的一条通知信息。这是 Android / iOS 的基本功能。一条通知,简单的填写纯文本的通知内容即可。通知主要用于提示用...
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2015-03-19 20:15:26
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主要功能保持与服务器的长连接,以便消息能够即时推送到达客户端接收通知与自定义消息,并向开发者App 传递相关信息SDK集成步骤1、导入 SDK 开发包到你自己的应用程序项目解压缩 jpush-sdk_v1.x.y.zip 集成压缩包复制libs/jpush-sdk-release1.x.y.jar ...
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2015-03-19 20:06:06
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ON_COMMAND 是菜单和工具栏项处理消息的宏 ON_MESSAGE 是处理自定义消息的宏ON_NOTIFY 是控件向其父窗口发送消息处理的宏对这几个消息的理解要先了解一下Window消息的背景。在Windows3.1里,控件会将mouse, keybord等等的消息通知它的父窗口, 使用的消....
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2015-03-18 19:59:07
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ON_MESSAGE响应的是自定义消息,有关自定义消息的处理请看如下步骤:1.定义消息:在CCDlg类的头文件中加入如下代码: #define WM_CUSTOMIZE WM_USER+1 头文件中加入Customize的声明: afx_msg LRESULT Customize(WPARAM wP...
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2015-03-18 19:53:32
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以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView)发送自定义消息为例,说明这两种不同方法的自定义消息的消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE使用ON_MESSAGE响应消息,必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+...
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2015-03-17 17:26:44
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WINDOWS自定义消息WM_USER和WM_APP
WM_USER常量是Windows帮助应用程序定义私有窗口类里的私有消息,通常使用WM_USER+一个整数值,但总值不能超过0x7FFF。
#define WM_USER 0x0400 -->1024
WM_APP常量是Windows帮助应用程序定义私有消息,通常使用WM_APP+...
1集成JPush后,能收到通知,但是收不到自定义消息。解决方案:AppDelegate中加入如下代码://JPush推送 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(networkDidRece....
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2015-02-11 20:30:55
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消息范围说明0 ~ WM_USER – 1系统消息WM_USER ~ 0x7FFF自定义窗口类整数消息WM_APP ~ 0xBFFF应用程序自定义消息0xC000 ~ 0xFFFF应用程序字符串消息> 0xFFFF为以后系统应用保留消息名称值含义WM_NULL0x0000空消息,此消息将被接收窗口忽...
unit ScWndProc;interfaceuses Forms, Messages;const DDGM_FOOMSG = WM_USER; //自定义消息implementationuses windows,sysutils,Dialogs;var WProc : Pointe...