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搜索关键字:自定义消息    ( 167个结果
基于UDP的MFC聊天程序设计
利用MFC创建基于UDP的聊天通信工具很简单,程序是基于MFC的对话框实现的。程序界面如下面所示: 1 概述  要添加的内容主要主要是发送端和接受端程序,以及最开始对话框程序初始化的时候对套接字的初始化。以及自定义消息WM_RECVDATA 2 接受线程  其次要注意的是因为接受函数recvfrom是一个阻塞函数,所以要开辟一个线程来专门接受消息。并且要把socket以及窗口句...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 17:00:44    阅读次数:344
Windows 常用消息及含义
消息范围说明0 ~ WM_USER – 1系统消息WM_USER ~ 0x7FFF自定义窗口类整数消息WM_APP ~ 0xBFFF应用程序自定义消息0xC000 ~ 0xFFFF应用程序字符串消息> 0xFFFF为以后系统应用保留消息名称值含义WM_NULL0x0000空消息,此消息将被接收窗口忽...
分类:Windows程序   时间:2014-08-14 01:23:27    阅读次数:1081
WndProc
主要用在拦截并处理系统消息和自定义消息。form窗体的一个重载方法。 protected override void WndProc(ref Message m) { //拦截窗体最小化按钮消息 if (m.Msg == ...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:37:02    阅读次数:279
ON_MESSAGE和ON_NOTITY再次理解
ON_NOTIFY是控件向其父窗口发送消息处理的宏,ON_COMMAND是菜单和工具栏项处理消息的宏,ON_MESSAGE是处理自定义消息的宏 对这几个消息的理解要先了解一下Window消息的背景。 在Windows3.1里,控件会将mouse, keybord等等的消息通知它的父窗口, 使用的消息就只有WM_COMMAND, 事件种类和控件ID被包含在wParam中, 控件的...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 12:50:17    阅读次数:267
GoogleMapsV3-----基础地图(自定义消息提示OverlayView) (转)
分类:其他好文   时间:2014-07-29 13:34:48    阅读次数:260
Kivy A to Z -- Kivy的消息处理机制
外面一直在下雨,比较无聊,顺便总结了下Kivy的消息的处理过程。 总的来说,在Kivy里,处理的消息一共有四种:按键消息,鼠标消息,触屏消息,还有自定义消息。下面来看下整个消息的处理流程。   先来看张图:          先来解释下这几个类都是干嘛的: 1、EventDispatcher:看名称就知道这是一个消息分发类,在这个类中通过了以下的主要方法: regist...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:10:40    阅读次数:246
vc++ 不同对话框中传递信息的方法(基于自定义消息SendMessage) (转载)
转载自:http://blog.csdn.net/myj0513/article/details/6827360背景: 新建了一个基于对话框的MFC程序,在主对话框中添加tabcontrol控件,又新建了两个Dialog(CDialog1和CDialog2),将它们设为tabcontrol控件的子对...
分类:编程语言   时间:2014-07-18 10:20:33    阅读次数:243
vc中使用SendMessage正确发送自定义消息的方法
最近在用VC2008做开发,后来由于要用到消息的发送,而且需要自定义消息,在网上查找了很多例子,根据他们所说的,虽然大致都差不多,但是基本上没有 一个能完全做出来的。要知道VC编程有一个小地方出错,都可能是个让你头晕脑胀的事情。经过我后来不但探索,经过改进之后,一点错误都没有,现在贴出来供 大家参考...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 12:02:26    阅读次数:236
MFC中不同对话框间使用SendMessage发送自定义消息的具体实现
1. 基本知识SendMessage的基本结构如下:SendMessage( HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。 UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,) WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与U...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 11:57:39    阅读次数:248
多线程之Thread+handler
应用开发中,经常会遇到需要多线程技术的时候,比如UI显示和数据处理分开。在实际应用中经常会遇到这种场景,我们需要新开一个线程来监听数据状态(数据状态的改变,接收数据,发送数据等等),当发现数据状态改变时通知主线程(通过消息机制发送消息到主线程),主线程接收到通知之后进行处理(自定义消息处理接口)。具...
分类:编程语言   时间:2014-06-28 10:09:47    阅读次数:214
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