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2015-08-26 15:19:03
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2015-08-25 23:24:17
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在上一篇里,我们学习了“自主角色”的一些基本行为:寻找(seek)、避开(flee)、到达(arrive)、追捕(pursue)、躲避(evade)、漫游(wander)。这一篇将继续学习其它更复杂,更高级的行为。原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com一、对象...
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2015-08-14 21:04:45
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阅读《Unity Game AI programming 》第6章后,感觉躲避障碍物算法不是很给力。为了研究和学习Unity,自己改良躲避障碍物的算法。当然,代码没有优化,不过没关系,抛砖引玉,记录思想,学习交流。启用物理引擎,使用速度和力解决问题。而不是使用的角度和位置加入沿着障碍物行走,即使障碍物宽度很大或物体向障碍物前进的速度过快,也不会发生穿墙而过现象。为配合沿着障碍物行走,并且显得更自然,引入三个速度与障碍物的交互分区。...
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2015-05-27 17:24:17
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1)318小分队:三人行组他们设计的是一个躲球的小游戏,适合休闲打发时间,基本完成了已经,做的很有趣。但希望他们把游戏中加一些特效,界面做的更生动有趣些,再加上联网模块,可以与好友一起玩,分享自己的胜利,另外把难度调低一些,永远让玩家可以继续,但难度会变高随时间。2五人行:和之前的7-Magic同属...
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2015-05-19 20:48:27
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寒冬。一号楼前的乌鸦们,绝对是楼下自行车主们的噩梦。它们的排泄物,白中有黄、黄中有黑。砸向车子,毫不留情。谁也不知道它们从哪来,为何来。它们躲避阳光,拥抱黑暗。也许只有它们死后,才有机会沐浴在圣洁的阳光中,洗刷压抑的灵魂。如果你在进宿舍大门之前抬头仰望,你会看到乌鸦们。它们密密麻麻,静立在毫无生机的...
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2015-05-14 20:03:46
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看看《程序员》杂志,最近都被html5游戏和微信平台刷了屏,未来是怎样的趋势不敢说,不过日前就我所在的创业团队,想推广自己的公众号,其中有一项内容就是做出浙大特色的小游戏,宣传部的帮我玩了好多游戏,有个ios上面的小游戏smove,游戏心意不错,设计简单, 游戏性好,便改编成了这个单身狗躲避秀恩爱的游戏。点此试玩游戏使用了jquery jquery_mobile库和jquery
rotate插...
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移动开发 时间:
2015-05-14 16:39:35
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Table of Contents描述译注选项概要目标说明主机发现端口扫描基础端口扫描技术端口说明和扫描顺序服务和版本探测操作系统探测时间和性能防火墙/IDS躲避和哄骗输出其它选项运行时的交互实例Bugs作者法律事项(版权、许可证、担保(缺)、出口限制)Unofficial Translation ...
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2015-05-12 13:00:15
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网页特效 反应速度测试之-红色方块游戏说明:用鼠标点住红色的方块来移动它:移动红色的方块来躲避蓝色方块不能碰到黑色的墻壁如果你能坚持18秒以上,你就是天才!据说美国空军要求玩到2分钟。
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2015-04-16 23:23:34
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