码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:黑白棋    ( 105个结果
设计模式 之 享元
享元模式(Flyweight) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 还记得那年夏天一起在作文本上玩过的五子棋吗?五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,它起源于中国古代的传统黑白棋种之中的一个,不仅能增强思维能力,提高智力,并且富含哲理,有助于修身养性。 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 20:29:56    阅读次数:263
西南民大oj(递推)
我的数学不可能那么难推时间限制(普通/Java) : 3000 MS/ 9000 MS 运行内存限制 : 65536 KByte总提交 : 49 测试通过 : 24描述没什么题出了,怎么办呀~好吧,百度一道去。于是此题横空出世,只为开心。小明喜欢下棋,一日他闲来无聊,将黑白棋子排成...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 20:00:08    阅读次数:414
poj 1753 Flip Game
http://poj.org/problem?id=1753题意:4*4的黑白棋子,给定棋子现在的状态怎样翻棋使棋子变成全黑or全白,但是每翻一次棋子,它的四周的都会改变成相反的棋子,是黑就会变白,是白就会变黑。分析:一共最多有16步,所以可以枚举这16步,在每一种几步进行搜索,比如0步去搜索,1步...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 23:24:19    阅读次数:322
HDU 1565 1569 方格取数(最大点权独立集)
HDU 1565 1569 方格取数(最大点权独立集) 题目链接 题意:中文题 思路:最大点权独立集 = 总权值 - 最小割 = 总权值 - 最大流 那么原图周围不能连边,那么就可以分成黑白棋盘,源点连向黑点,白点连向汇点,容量都为点容量,然后黑白之间相邻的就连一条容量无限大的边 代码: #include #include #include #includ...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 18:19:26    阅读次数:255
[NOIP 2014复习]第二章:搜索
一、深度优先搜索 二、广度优先搜索 1、Wikioi 1004 四子连棋 题目描述 Description 在一个4*4的棋盘上摆放了14颗棋子,其中有7颗白色棋子,7颗黑色棋子,有两个空白地带,任何一颗黑白棋子都可以向上下左右四个方向移动到相邻的空格,这叫行棋一步,黑白双方交替走棋,任意一方可以先走,如果某个时刻使得任意一种颜色的棋子形成四个一线(包括斜线),这样的状态为目...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 17:48:25    阅读次数:298
hdu1730 Northcott Game,Nim-sum
题解: 转化成求Nim-sum 每行黑白棋的初始间距作为每堆石子个数 如果当前为P态,则不管当前选手怎样操作,下一个选手都能使其操作后的局面又变为P态。 Nim-sum = 0,即P态。 #include #include #include #include using namespace std; int main() { int n, m; while(...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 10:02:50    阅读次数:274
设计模式 之 享元
享元模式(Flyweight)           运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。         还记得那年夏天一起在作文本上玩过的五子棋吗?五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,它起源于中国古代的传统黑白棋种之一,不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。                                                ...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 22:51:15    阅读次数:296
POJ 1753 Flip Game (高斯消元 枚举自由变元求最小步数)
题目链接题意:4*4的黑白棋,求把棋全变白或者全变黑的最小步数。分析:以前用状态压缩做过。 和上题差不多,唯一的不同是这个终态是黑棋或者白棋,但是只需要把给的初态做不同的两次处理就行了。感觉现在还只是会套模板,不能独立的思考,好伤心。。。。 1 #include 2 #include 3 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 10:52:44    阅读次数:274
POJ 1753 Flip Game
标准的广搜题目。 大致题意,一个4X4的矩形中有黑白棋子。点一下会使自己变成另一种颜色,与其相邻的也会发生同样的变化。 问:最少经过多少次可以使盘面上的颜色达到一致? /************************************************************************/ /* 0.是否达到要求 1.是否在盘中 2.判重 3.符合要求 4....
分类:其他好文   时间:2014-08-16 11:15:10    阅读次数:246
游戏开发(三)——WIN32 黑白棋(三)——游戏画面的现实
这是第三部分:画面的显示 这部分其实就比较简单的,说白了就是api的堆砌。 主要了解下windows的消息机制,以及怎么画图 主要是分别封装了下对棋盘,棋子,以及当前轮到谁,当前比分是多少,就是游戏画面上不同的部分的绘制。 void DrawReversiBoard(); void DrawReversiPieces(EnumReversiPiecesType...
分类:Windows程序   时间:2014-08-06 22:59:02    阅读次数:465
105条   上一页 1 ... 8 9 10 11 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!