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Unity for Windows: III–Publishing your unity game to Windows Phone Store
原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/08/27/unity-for-windows-iiipublishing-to-windows-phone-store/InPart IIwe covered how you can publish your g...
分类:Windows程序   时间:2014-05-05 22:08:06    阅读次数:957
[cocos2dx 3.0 + iap]中文文档(转)
一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。 下图即为基本的store kit 模型:Sto...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:52:56    阅读次数:291
codechef Factorial 算法 fread读入数据
和很多oj一样都有的经典题目,就是求阶乘的尾零有多少个。 这就不能直接求阶乘的值。而是直接求5的倍数的个数就可以了。 这个网站的数据量很大,有100000个,所以这里使用buffer,调用fread函数,可以大大加速程序。 原题: http://www.codechef.com/problems/FCTRL #include unsigned facZeros(unsig...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:24:09    阅读次数:361
苹果开发——App内购以及验证store的收据(一)
原地址:http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/27834897201375105236580?suggestedreading发了几天时间在网上折腾了几天,终于把App内购给弄好了。分享一下个人经验一、 在iTunesConnect中创建内购的App,...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 11:44:12    阅读次数:513
linux内存使用查看
查看机器可用内存: free -m 我们通过free命令查看机器空闲内存时,会发现free的值很小。这主要是因为,在linux中有这么一种思想,内存不用白不用,因此它尽可能的cache和buffer一些数据,以方便下次使用。但实际上这些内存也是可以立刻拿来使用的。 所以真实的内存情况是 -/+ bu...
分类:系统相关   时间:2014-05-05 11:40:43    阅读次数:459
codechef - Discrepancies in the Voters List 题解
codechef的本题算法也不难,但是codechef喜欢大数据,动不动就过万过十万,输入输出处理不好就会超时。 就像本题最大数据可能达到15万个整数。普通输入输出铁定超时了。 这里使用fread和fwrite这两个函数,设置好buffer,速度还是相当快的,而且相对很多程序都比较简单的了。 主要注意: 每个buffer数据块和下一个buffer数据块之间的衔接,不能破坏了最终需要...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:54:04    阅读次数:268
【Unity3D游戏开发】—— 导入网上下载的.unitypackage包
这两天遇到了这样一个问题,网上下载的别人导出的.unitypackage包。如果双击打开,则会出现“Failed importing package ”的错误。     为此很头疼,查了一些资料,需要将.unitypackage包复制到Editor\Standard Packages文件夹下, 然后ctrl+9打开 Asset Store, 点击下载然后找到刚刚复制的包名,点击Impor...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:05:32    阅读次数:431
多重循环程序设计
例题1:给十个单字节无符号数排序: 1 ;功能名称,说明二重循环的实现 2 DSEG SEGMENT 3 BUFFER DB 23,12,45,32,127,3,9,58,81,72 4 N EQU 10 5 DSEG ENDS 6 ; 7 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:13:39    阅读次数:352
iOS 企业证书发布app 流程
企业发布app的 过程比app store 发布的简单多了,没那么多的要求,哈 但是整个工程的要求还是一样,比如各种像素的icon啊 命名规范啊等等。 下面是具体的流程 1、修改你的 bundle identifier 为你的企业的app id : 2、修改Edit scheme  3、修改为 Release ...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:57:36    阅读次数:528
codechef Enormous Input Test 快速读入数据 fread
本题就是测试读入数据的速度的。 如果有大量的数据读入,使用cin是很慢的。 那么使用scanf那么会快很多,但是如果数据量更大的话那么就还是不够快了。 所以这里使用fread。 首先开一个buffer,然后使用fread大块大块地读入数据就可以非常快地读入了。 题目如下: Input The input begins with two positive...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:13:21    阅读次数:340
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