码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:准则    ( 1249个结果
[CoffeeScript]编码风格指南
??这份指南阐述了一些 CoffeeScript 的最佳实践和编码惯例。这份指南是社群驱动的,非常鼓励大家来贡献内容。请注意这还是一份正在完善的指南:仍有很多地方可以改进,有些已制定的准则也不一定是社区惯用的(基于此,在适当的情况下,这些有待斟酌的准则将有可能被修改或删除。)灵感本指南中的很多细节受到了几份现有的风格指南和其他资源的启发。特别是:PEP-8: Style Guide for Pyt...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:59:16    阅读次数:164
网页色彩搭配
有了好的框架和页面设计,而色彩把握不准,则会导致整个设计失败。色彩,是最先也是最持久地给浏览者以网站形象的因素。色彩和谐的重要性,是你我都明白的:)。如何做好色彩的搭配呢?下面总结了几个色彩实用设计的要点,希望能给大家带来帮助。 一、确定主体色遵循主从关系,这是最稳定的处理色彩原则。通常我们形容页面...
分类:Web程序   时间:2015-03-05 16:13:12    阅读次数:172
[译言网]在“Hello World!”中滥用的设计模式
关于设计模式,我觉得一个软件工程领域的准则特别适用:No Silver Bullet——没有银弹。设计模式越来越多的走向神坛,和MVC概念一样,简单的东西变得越来越复杂,在开发变得越来越庞大的同时,需要记住,简洁也是一种美。下文是译言网的一篇文章,指出了设计模式的滥用,当设计模式变得流行后,我在一个...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 10:06:07    阅读次数:361
人月神话之画蛇添足
前言:本章的标题翻译为“画蛇添足”,原文的标题为“The Second-system Effect”,从单纯的英文标题知道,二次开发系统的影响。也就是说,软件设计师在做二次开发的时候,容易想的太多,在原来的程序上增加太多没用的功能,或者做了没有必要的修饰。 结构师的交互准则和机制          很多时候,结构师在估算一个产品的预算后,客户或者老板会做出他的评估,如果估算超出了老板或者客户的...
分类:其他好文   时间:2015-02-24 09:10:32    阅读次数:163
C#程序员整理的Unity 3D笔记(十三):Unity 3D基于组件的思想
如果你接触过《设计模式》、软件架构的编程思想,就会知道优秀的设计准则:“组合优于继承的”。 这句话很简短,但开始学习OOP的时候,真切的是—-不太好理解(以我个人当初学习为例)。...
分类:编程语言   时间:2015-02-16 10:17:18    阅读次数:151
C#程序员整理的Unity 3D笔记(十三):Unity 3D基于组件的思想
如果你接触过《设计模式》、软件架构的编程思想,就会知道优秀的设计准则:“组合优于继承的”。 这句话很简短,但开始学习OOP的时候,真切的是—-不太好理解(以我个人当初学习为例)。
分类:编程语言   时间:2015-02-16 10:13:08    阅读次数:165
翻译如何传神
中国翻译事业是从清末民初开始的,伴随着西学东进,中国涌现了一批批翻译作品。由此产生了很多翻译主张,最有名的是严复提出的“信达雅”。但这也不能成为一个准则。比如,如果原来的文章不雅,你用“雅”的汉语译...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 13:46:05    阅读次数:284
web前端开发规范文档
规范目的 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必 须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改.基本准则 符合web标准, 语义化html, 结.....
分类:Web程序   时间:2015-02-14 16:13:56    阅读次数:215
如果常量类进行改变时,只编译常量类,而使用常量的类不重新编码,这样改动实际上算没有生效(转)
在Java开发过程中有很多通用的准则,遵守这些准则能够避免很多不必要的错误发生,让代码的质量更高,下面的内容为书籍第一章《Java开发中通用的方法和准则》的阅读笔记。一、不要在常量和变量中出现易混淆的字母例如数字1和小写字母l容易混淆,数字0和字母o容易混淆,因此在变量或常量命名时需要避免两个同时出...
分类:其他好文   时间:2015-02-11 15:53:50    阅读次数:161
Android开发最佳实践
原文链接:https://github.com/futurice/android-best-practices 本文是Futurice公司的Android开发人员总结的最佳实践,遵循这些准则可以避免重复制造轮子。如果你对iOS或者Windows Phone开发感兴趣,那么也请看看iOS最佳实践(https://github.com/futurice/ios-good-practices)和Win...
分类:移动开发   时间:2015-02-10 11:18:43    阅读次数:274
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!