VBS脚本可以通过调用WIA.Vector对象画图,使用该对象的Add方法可以把vb中的颜色逐个坐标画到位图中。 下面这段代码,是打印方程X(n+1)=cot(X(n)),x(1)=1迭代20次后的图像(坐标有调整,每个小格并不代表单位1) ...
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2014-10-18 19:48:02
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1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 unsigned int N; 7 unsigned int C; 8 vector x; 9 int stall;10 11 int main()12 {13 ...
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2014-10-18 15:16:08
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题目链接:hdu 5029 Relief grain
题目大意:给定一棵树,然后每次操作在uv路径上为每个节点添加一个数w,最后输出每个节点个数最多的那个数。
解题思路:因为是在树的路径上做操作,所以基本就是树链剖分了。只不过以前是用一个数组即可维护值,这题要用
一个vector数组记录。过程中用线段树维护最大值。
#pragma comment(linker, "...
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2014-10-18 11:14:53
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4Clojure上的一道题:[4Clojure 最长上升子序列算法][1] 描述如下: > Given a vector of integers, find the longest consecutive sub-sequence of increasing numbers. If two sub-sequences have the same le...
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2014-10-18 09:55:22
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基本C/C++、STL(vector、set、map、queue、string、algorithm)枚举、贪心、递归、分治、递推、模拟构造、位运算、常数优化数据结构队列、堆、栈、链表排序(插入、冒泡、快速、归并、堆、桶、基数)二分查找、散列表、并查集、哈夫曼树排序二叉树、左偏树、平衡树(Splay/...
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2014-10-18 00:34:46
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reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator...
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2014-10-17 23:22:31
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STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。在使用list、set或map遍历删除某些元素时可以这样使用:正确使用方法1std...
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2014-10-17 21:48:06
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又是个裸BFS...和西安网赛那道1006一样的,只不过加上了要记录方案。顺便复习map记录方案直接在bfs队列的结点里加一个vector opt,把从开头一直到当前结点的操作序列记下来 1 /* 2 PROB:msquare 3 LANG:C++ 4 */ 5 6 #include ...
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2014-10-17 21:44:12
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1清空所有元素 m_itemVector.clear();2遍历 vector::iteratoriter=m_itemVector.begin();for(i=0;iter!=m_itemVector.end();iter++,i++){if(iter->flag==-1){br...
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2014-10-17 20:26:07
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vector::eraseRemovesanelementorarangeofelementsinavectorfromspecifiedpositions.iteratorerase(iterator_Where);iteratorerase(iterator_First,iterator_Las...
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2014-10-17 20:22:25
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