最近在一个现有的项目上改进代码。里面有部分代码大量使用了函数重载机制:函数同名,参数不同。我发现,过度使用函数重载机制有以下问题:无法准确定位每一个重载函数的被使用情况。 无论是实用直接文本搜索,还是VAssistX的查找引用,都会将所有重载版本都搜索出来,结果是出现大量信息,导致每次查找,效率都极...
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2014-07-07 13:55:27
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互联网上产生的越来越多的个人数据,究竟应该如何处理?这一问题最近在欧洲得到了初步的解答。今年5月13日,欧洲最高法院裁定,普通公民的个人隐私拥有“被遗忘权”。是什么样的压力,让大家迫切的希望被遗忘,大数据带给我们的究竟是足够的便捷,还是过度的关注带来巨大的压力,都已然成为人们不断争议的话题。如今人....
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2014-07-06 19:13:53
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适用于WP7 WP8+源码下载撸这里制作动画gif小软件下载小技巧①图片是纯色背景:将页面设置跟图片背景一样颜色②图片是渐变or其他,切图时候:单独切背景(页面设置这个为背景)跟图片里面元素(透明背景)1、Pivot控件(代码在下载包里面)先看效果毫无疑问,图片过度之间动画效果太差,不能满足哥要求。...
今天看了下Java中的适配器模式,下面就来小做下总结和谈谈感想,以便日后使用。首先,先来先讲讲适配器。适配就是由“源”到“目标”的适配,而其中链接两者的关系就是适配器。它负责把“源”过度到“目标”。举个简单的样例,比方有一个“源”是一个对象人,他拥有2种技能各自是说日语和说英语,而某个岗位(目标)须...
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2014-07-02 19:15:06
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兼容:ie9以上特点:滑动图片看起来永远只有两帧,过度完美;是html css js的完美配合;其中html的data属性起了关键性作用前提:normalize.css jquery.jshtml 代码: 0 1 ...
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2014-07-01 22:40:18
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本文转载自爱范儿
扁平化设计是一个过度滥用的词汇,但是,它的风行反映了设计界的一种趋势,人们正在快速抛弃拟物化设计。有种观点是,在触控界面发展初期的时候,人们需要熟悉感,而模仿现实的界面能够做到这一点。当人们已经习惯了触控界面之后,就不需要现实世界的隐喻了。因此,在软件设计上,我们应该追求更加电子化的界面,不再被物理世界的规则所限制。
在这种情况下,Google的Materia...
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2014-06-30 17:12:53
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NOP,No Overdesign Priciple,不要过度设计原则。 这应该是你第一次看到这个原则,而且你也不用上网查了,因为这个不是大师们创造的,而是我创造的:) 之所以提出这个原则,是我自己吃过苦头,也在工作中见很多人吃过类似的苦头。 你可能也见过这样的场景:产品提出了一个需求,设计师眼光非常长远,他甚至把5年后可能的业务变化都提出来并且加以设计了,让你不得不佩服设计师的高瞻远瞩的眼光,并...
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2014-06-30 00:39:25
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【描述】一架纺车有五个纺轮,这五个不透明的轮子边缘上都有一些缺口。这些缺口必须被迅速而准确地排列好。每个轮子都有一个起始标记(在0度),这样所有的轮子都可以在统一的已知位置开始转动。轮子按照角度变大的方向旋转(即0经过旋转到达1的位置),所以从起始位置开始,在一定的时间内,它们依次转过1度,2度等等...
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2014-06-28 10:11:49
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如果两个子类拥有相同的方法,把它们移动到超类中来 Warning! 但是从子类到父类移动方法的时候要注意, 不要过度采用这种方法,否则会出现继承滥用的情况。如果一个父类A有多个方法,假设m1, m2方法,并且该父类有多个继承A1,A2,A3. 如果我们哪天想再给父类A添加一个新的方法m3,那A1,A...
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2014-06-26 15:13:15
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(一)
inline函数,可以调用它们而又不需蒙受函数调用所招致的额外开销。
inline函数背后的整体观念是,将“对此函数的每一个调用”都已函数本体替换之,这样做可能增加你的目标码(object code)大小。在内存有限的机器上,过度inline会造成程序体积太大,导致换页行为,降低缓存的命中率等一些带来效率损失的行为。如果inline函数的本体很小,编译器针对“函数本体”所产生的码可能比...
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2014-06-26 07:25:18
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