本系列是阅读《Pro Android4》的读书笔记,也包括网络阅读资料的整理,以及个人心得。由于智能手机引入AP(应用处理器),Android在某种意义上是个人计算机,具有桌面计算机的完整架构,采用Linux-based OS stack来管理设备、内存和进程。Android的Java库覆盖电话,视...
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移动开发 时间:
2015-03-31 06:17:55
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178
iconv下载(Android)
源码下载地址,已编译完的iconv包(用这个即可)
ios自带libiconv.dylib,只需#include 即可
步骤
1.libiconv解压文件放置
直接将解压的libiconv文件夹放在cocos2dx游戏引擎cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2目录下
libiconv中Andriod.mk文件内...
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移动开发 时间:
2015-03-30 18:53:46
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221
14年11月笔者在百度xteam博客中看到其公开了此前报告给Google的CVE-2014-8507漏洞细节——系统代码在处理经由短信承载的WAP推送内容时产生的经典SQL注入漏洞,影响Android 5.0以下的系统。于是对这个漏洞产生了兴趣,想深入分析看看该漏洞的危害,以及是否能够通过一条短信来...
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移动开发 时间:
2015-03-30 16:18:09
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231
在把Ogre3d 编译到 Android 平台时,使用 NDK 编译,但是一直有一处错误提示...
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编程语言 时间:
2015-03-28 21:52:03
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175
昨天把Ogre3d 编译到Android 平台安装之后,再回头看代码才发现,在Android工程中居然没有Java源文件,从Manifest文件中才知道原来使用的是 NativeActivity 。这一下让我犯糊涂,没有Java文件,没有Activity,那我要接入广告或者其它的一些SDK该怎么做呢?如果我要从一个Activity再跳入游戏界面那该怎么做呢?...
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移动开发 时间:
2015-03-28 18:45:47
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138
一、SharedPreferences简介 (1)SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中;当Activity...
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移动开发 时间:
2015-03-28 12:49:02
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172
Android之NDK开发一、NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于AndroidSDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在AndroidSDK首....
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移动开发 时间:
2015-03-28 10:07:51
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219
上一篇我们讲了Ogre3d 在 Window平台的编译流程方法
点击跳转
这一篇我们介绍 Ogre3d 编译到Android 平台的方法。可以和官方英文教程对照学习。
转载自博客 http://blog.csdn.net/huutu QQ:790621656
首先下载Ogre3d 依赖库源代码 和Ogre3d 源代码,下载方法在上一篇中介绍了,这里不再重复。
转载自博客 h...
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移动开发 时间:
2015-03-27 23:55:25
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356
一、通过tcpdump抓包以android平台为例介绍tcpdump抓包1.先下载tcpdump2.将tcpdumppush至手机adbpushtcpdump/data/local3.修改tcpdump权限adbshellchmod777/data/local/tcpdump4.直接在adbshell中抓包cd/data/local./tcpdump-s-0-w/sdcard/tcpdump5.操作手机,快捷键Ctrl+C可以..
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移动开发 时间:
2015-03-20 18:56:44
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143
转自:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/04/12/2443262.html本文介绍Android平台中进程与线程的基本知识。很早的时候就想介绍一下Android中的进程和线程,但由于其他的事情一直给耽搁了,直到现在才能和大家一起分享下。1....
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移动开发 时间:
2015-03-20 15:54:11
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153