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搜索关键字:android平台    ( 1694个结果
Robotium自动化测试框架实用教程(图)
一、简介Robotium是一款国外的Android自动化测试框架,主要针对Android平台的应用进行黑盒自动化测试,它提供了模拟各种手势操作(点击、长按、滑动等)、查找和断言机制的API,能够对各种控件进行操作。Robotium结合Android官方提供的测试框架达到对应用程序进行自动化的测试。另...
分类:其他好文   时间:2015-03-14 19:56:22    阅读次数:176
Android简介与开发环境
一、什么是Android与Android平台架构介绍 Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。 采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。 底层...
分类:移动开发   时间:2015-03-14 19:50:03    阅读次数:196
自定义组件-BreadcrumbTreeView 的使用
一、问题概述   树形结构是开发中常用的一种组织数据的结构,不少平台也提供了对应的控件。而在android平台中,出于使用手指操作树形结构不是很方便的原因,并没有提供树形结构控件。但在实际应用中,不可避免的会遇到展示带有层级关系数据的情况,比如组织结构的展示、文件目录的展示等等。   基于这样的需求,本人参考网站中的面包屑导航和android中listview控件实现了如下效果的T...
分类:其他好文   时间:2015-03-14 15:25:54    阅读次数:152
Gprinter Android SDK V2.1 使用说明
Gprinter Android SDK旨在佳博用户更快速,更高效的在Android平台下开发和使用佳博打印机。如果您在使用SDK中碰到问题,或者发现BUG,请留言一、下载GprinterSDKV2.1 GprinterSDKV2.1可打电话到0756-3866865,填写客户资料后,即可获得...
分类:移动开发   时间:2015-03-14 13:41:50    阅读次数:2125
Android笔记二十五.Android事件Handler消息传递机制
由于Android平台不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的界面控件,这样就会导致新启动的线程无法动态改变界面控件的属性值。但在实际Android应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性地改变界面控件的属性值,这就需要借助Handler的消息传递机制实现。 一、Handler类简介 1.功能     Handler类主要有两个作用     (1...
分类:移动开发   时间:2015-03-13 20:44:12    阅读次数:209
Android平台下利用zxing实现二维码开发
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3355728.html现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用...
分类:移动开发   时间:2015-03-13 20:34:20    阅读次数:260
现成Android 5.0系统源码
现成的Android 5.0源码,可直接下载,还未进阶的朋友们,快来取啊!...
分类:移动开发   时间:2015-03-13 14:32:58    阅读次数:173
Unity3d在各个平台读取Sqlite3数据库
写这篇文章最大的感慨是,无论是什么技术点,自己认证之后才是真的,不要轻易相信别人说的什么什么。其实不是那样的,得相信自己,如果是Unity3d开发的,可以多去官方的论坛查找问题。 这也是我第一次在Unity3d中使用Sqlite来作为配置表文件,当然了,SQLite有优秀的读写性能。如果这个项目用着稳定的话,我会一直使用下去。...
分类:数据库   时间:2015-03-12 20:53:32    阅读次数:3365
Unity各平台路径总结
路径是Unity开发中令人头疼的一个问题,根据我的开发经验,现将开发中遇到的路径问题总结如下: 1. 如何读取Application.streamingAssetsPath下的文件? Edit、iOS平台可以使用File类来读取。Android平台无法使用File类读取。 ...
分类:编程语言   时间:2015-03-12 19:00:27    阅读次数:1234
Android 获取屏幕尺寸与密度
1.屏幕尺寸Screen size 即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。 为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large). 应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定义屏幕布局-平台将根据屏幕实际尺寸选择对应布局进行渲染,这种选择对于程序侧是透明的。 2.屏幕长宽...
分类:移动开发   时间:2015-03-11 17:30:57    阅读次数:207
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