思路是: 我们不能直接对元素本身进行模糊处理,就对一个伪元素进行处理,然后将其定位到元素的下层,它的背景将会无缝匹配body的背景。margin-20px是用来扩大边距,因为模糊会在边缘减弱。 演示地址:http://www.sdfymj.com/invest/ 代码如下: body,main::b ...
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2020-07-27 14:00:32
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我们在开发的过程中经常会遇到背景色是渐变的背景色,一般可以制作背景图,如果仅仅是简单的线性变换的背景,今天我就遇到了,其实完全可以用CSS3的渐变来实现这个效果。这个过程由浏览器来生成,不用去加载静态的资源,提高性能。 渐变有两种: 线性渐变(Linear Gradients)- 向下/向上/向左/ ...
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2020-07-24 15:26:11
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<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box{ width: 200px; height: 200px; /*盒子的边框 宽度 颜色 transparent表示透明 */ border ...
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2020-07-23 22:34:08
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事务四大特性 1.原子性:不可分割的操作单元,事务中所有操作,要么全部成功;要么撤回到事务执行之前的状态 2.一致性:如果在执行事务之前数据库是一致性的,那么在执行事务后数据库也还是一致的 3.隔离性:事务操作之间彼此独立和透明互不影响。事务独立运行。这通常使用锁来实现。一个事务处理后的结果,影响了 ...
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2020-07-22 01:47:17
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1.打开一张图--复制一层 2.滤镜--Camera Raw 调色 3.在用Imagenomic --portraitrue 磨皮 4.锐化:复制磨皮图层--滤镜--其他--高反差保留 给一点数值即可(0.6左右)--看清轮廓就可以--图层模式--改为:线性光 5.Ctrl+shift+alt+E( ...
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2020-07-21 22:40:16
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Sharding-Proxy是一个分布式数据库中间件,定位为透明化的数据库代理端。作为开发人员可以完全把它当成数据库,而它具体的分片规则在Sharding-Proxy中配置。它的整体架构图如下: 在架构图中,中间的蓝色方块就是我们的中间件Sharding-Proxy,下面连接的是数据库,我们可以配置 ...
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2020-07-20 15:24:41
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创建一个没有背景的圆,然后声明透明度为0.1的黑色边框(看起来是灰色),修改左侧边框颜色。此时会有一个静态的看起来只有左边框有颜色的空心圆。然后声明一个该元素逆时针旋转360度的动画,并让该动画无限播放(infinite)即可。 使用的css3 特性: transform属性的 rotate,共一个 ...
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2020-07-18 00:31:25
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Vue触发隐藏input file的方法 1、使用input透明覆盖法 将input的z-index设置为1以上的数字并覆盖到需点击的内容上,将input的样式opacity设置为0(即为透明度为0),这样通过绑定在input上的change事件触发 推荐 <p class="uploadImg"> ...
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2020-07-17 22:28:15
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-webkit-tap-highlight-color 这个属性只用于iOS (iPhone和iPad)。当你点击一个链接或者通过JavaScript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。要重设这个表现,你可以设置-webkit-tap-highlight-color为任何颜色。想 ...
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2020-07-17 19:44:21
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在Cocos Creator游戏开发中,有几个非常重要的基础知识大家必须掌握,就是场景、场景树、节点Node、组件Component。 一、 什么是场景和场景树 一个游戏中可以有多个场景(例如登录场景、修改密码场景、游戏主场景等等),在游戏中通过代码逻辑来控制场景跳转。几乎所有的场景的根节点都是Ca ...
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2020-07-16 10:10:35
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