前言 之前想用scrollToOffset()在打开界面时,滑动窗口滑动到一个相对应的位置,但是使用scrollToOffset()这个方法的时候,没起作用。然后就用了其他方法来实现相同的效果。现在有时间,就去一探究竟当时为什么使用scrollToOffset()方法会失败。 终究找到原因还是花了一 ...
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2019-08-19 21:06:36
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2019-08-19 19:26:44
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104
? 终于看完了官方的教程,开始用 Cocos Creator 做第一个游戏——《消灭病毒-重力版》(PS:等做完之后会出一个完整的教程,敬请期待┗( ▔, ▔ )┛!),可是第一步就遇到了坑,本来想动态的通过预制件来添加病毒节点,并修改病毒的血量,可是添加节点之后无论如何都不能对节点的属性进行修改, ...
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2019-08-05 14:11:32
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通过几天的学习感觉cocos的文档不太好,想做个小功能直接在文档很难找到你想要的。给的小案例新手不一定会用,感觉不够详细。我用过其他一些基于js开发的脚本控制器的文档比cocos的好,基本上一天就能上手。 想往游戏发展还是推荐unity3D,毕竟教程多。 ...
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移动开发 时间:
2019-07-10 14:57:54
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在日常游戏开发中,我们会发现,实时类操作的游戏,在模拟器中切后台,然后切回游戏,会出现很多异常。 很幸运,Cocos官方已经为我们预留了接口 ...
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Web程序 时间:
2019-06-29 12:50:26
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对于新人来说总是有那么多的坑等着你。 新建动画节点的时候千万别【新建空节点】!!! 上面这个就是新建了空的节点,导致没有cc.Sprite.spriteFrame属性。 正确姿势: 粗略试了一下除了空节点,其他的应该都可以。【创建节点】-》【创建渲染节点】-》【Sprite(精灵)】 总结:经验就是 ...
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2019-06-28 18:12:58
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一、团队成员介绍 姓名:易杰 学号:1700417085 班级:173 博客链接:https://www.cnblogs.com/yijie123/ 姓名:马燕 学号:1700802072 班级:173 博客链接:https://www.cnblogs.com/mayanjisuanji/ 姓名:赵 ...
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2019-06-18 23:00:32
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资源的url不需要写根目录resources,也不需要加文件类型后缀 ...
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其他好文 时间:
2019-06-12 11:07:13
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这一篇讲的是用 Cocos Creator 编译器打包 Android APP 的时候遇到的一些问题,虽然说打包的过程不是很复杂,但是在其中还是会遇到各式各样的坑。 我们将项目用CCC(Cocos Creator)编译器打包的时候,肯定是要先配置一下本机的开发环境,我这里主要是打包成 Android ...
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移动开发 时间:
2019-06-03 15:55:24
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最近在cocos应用上发现一个比较奇怪的bug,当应用正在调用录音的时候,按下home键回到后台,然后打开一个音乐播放器播放一个音乐,再回到游戏中游戏就会卡死。 之前录音和播放设置是下方: 播放: 录音: 恢复正常 个人思路: 音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的。 音乐播放器在播放器占 ...
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移动开发 时间:
2019-05-31 13:13:55
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165