各种图形以及其它库图形库,著名的有两个:OpenGL和DirectX。OpenGL(“Open Graphics Library”)是一个性能卓越的三维图形标准,是图形硬件的软件接口。他是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准...
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2015-02-26 22:57:56
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MATLAB有非常强的图形功能,能够方便地实现数据的视觉化。强大的计算功能与图形功能相结合为MATLAB在科学技术和教学方面的应用提供了更加广阔的天地。以下着重介绍二维图形的画法,对三维图形仅仅作简单叙述。 5.1 二维图形的绘制5.1.1 基本形式二维图形的绘制是MATLAB语言图形处理的基础,M...
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2015-02-22 15:47:04
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MATLAB有非常强的图形功能,能够方便地实现数据的视觉化。强大的计算功能与图形功能相结合为MATLAB在科学技术和教学方面的应用提供了更加广阔的天地。以下着重介绍二维图形的画法,对三维图形仅仅作简单叙述。 5.1 二维图形的绘制5.1.1 基本形式二维图形的绘制是MATLAB语言图形处理的基础,M...
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2015-02-17 17:40:20
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OpenGL: Open Graphics Library 一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准.是一个定义了一个跨编程语言,跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库.中文名:开放图形库OpenGL是行业领域中最为广泛接纳的2D...
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2015-02-14 12:18:13
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上一篇文章给大家看了很多Qt 3D的例子,如果大家有Qt3D的源代码,就会发现,开发这些例子,花费的代码还真不少。这就是不一样的地方,Qt 3D毕竟和三维图形打交道,多了一个维度,问题的难度变得更大了。...
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2015-02-13 22:28:04
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矩阵是三维图形学中不可或缺的部分,几乎所有和变换相关的操作都涉及矩阵,世界变换,视图变换,投影变换,视口变换无一不需要矩阵,但是当今的两大主流图形库DirectX和OpenGL对矩阵操作却有着细微的差别,大多数的图形学书籍都以OpenGL为基础进行阐述,游戏编程类的书籍则更多使用DirectX,这就...
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2015-01-31 17:34:52
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1、三维曲线用到了plot3函数。plot3(x,y,z)用来绘制3维曲线图,而不能绘制曲面图!就是把所有的(x,y,z)点连接在一起。t=linspace(0,10*pi,2000); x=sin(t); y=cos(t); z=t; plot3(x,y,z)2、网格曲面meshgrid是MATL...
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2015-01-30 06:35:54
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毫无疑问,Operator是Blender中最为核心的一个对象,而且里面包罗万象(不仅可以操作几何对象,所有的菜单都可以控制,因为Blender其实就是一个三维图形的超级命令解释器嘛!)。 ???????...
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2015-01-28 10:01:52
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一:概述:
每个操作系统都有自己的图形系统,三维引擎会抽象出一个窗口,然后通过继承的方式,子类分别封装不同平台下面的窗口,另外,三维图形API也支持将内容渲染到其他表面上,比如纹理中,所以三维引擎也会抽象出一个纹理,再通过继承的方式,由子类分别封装不同图形API的纹理。
窗口和纹理,都可以看成一个抽象的画布,接收三维引擎的结果渲染到这个画布上,总体来说,一个抽象的画布,代表抽象的窗口或纹理,不...
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2015-01-26 00:04:24
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Sprite对象,点精灵对象,对应粒子对象,具体的实现是通过BufferGeometry创建一个总是面对相机的平面.
用法:var map = THREE.ImageUtils.loadTexture("sprite.png"); //加载image对象
var material = new THREE.SpriteMaterial({map:map,color: 0xffffff,fog: true}); //创建材质对象,这里有专门适用于Sprite对象的材质对象SpriteMateria...
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2015-01-21 15:14:46
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