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搜索关键字:三维图形    ( 135个结果
三维渲染引擎之——VTK
作为医学领域使用广泛的渲染类库,VTK本身也是基于OpenGL作为底层开发的,其渲染模式与另一个三维视觉类库OSG类似,其实本身这样的三维图形库基本都是来源于对OpenGL的封装。 通过VTK将科学实验数据如建筑学、气象学、医学、生物学或者航空航天学,对体、面、光源等等的逼真渲染,从而帮助人们...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 15:54:33    阅读次数:273
VC++ DirectShow的使用
需要知道DirectShow是DirectX中的一部分。DirectX是Microsoft公司推出的一套底层应用程序编程接口,主要用于游戏和其它高性能多媒体应用。这些接口包含对二维图形、三维图形、声效和音乐、输入设备及多玩家网络游戏等的支持。这里重点讲用DirectShow设计视频播放器。关于DirectShow安装流程见网上的教程。 下面介绍DirectShow系统组成,如下图(摘自网...
分类:编程语言   时间:2014-11-20 12:07:10    阅读次数:326
OpenGL学习札记_1
屏幕坐标系当我们在三维图形学中谈论"点(point)"时,我们常说"顶点(vertex)"。一个点有三个坐标:X, Y, Z。如何想象这三个坐标呢?这里有一个形象的方法:使用右手定则X 是你的拇指Y 是你的食指Z 是你的中指。如果你把你的拇指指向右边,食指指向天空,那么中指将指向你的背后。我们的观察...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 18:18:43    阅读次数:214
[Matlab绘图][三维图形
绘制三维图形的基本函数 最基本的三维绘图函数为plot3;plot3与plot用法十分相似,调用格式:plot(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,...,xn,yn,zn,选项n)当x,y,z是同维向量时,则x,y,z,对应元素构成一条三维曲线;当x,y,z是同维矩阵时,则以...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 22:52:34    阅读次数:388
计算机图形学学习方法和相关书籍,做游戏,GIS,虚拟现实,三维引擎的都可以看看.
前言:   以我现在的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容:   a.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。   b.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.   c.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.     在实际学习过程中,3个部分相互制约,故不能单方面突进,应保持一种平...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 21:33:47    阅读次数:266
Cocos2dx引擎11-OpenGLES渲染之Shader准备
Cocos2dx底层图形绘制是使用OpenGL ES协议的。OpenGL ES是什么呢? OpenGL ES(OpenGl for Embedded System)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机,PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API有Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. OpenGL ES是从Ope...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 13:49:10    阅读次数:294
osx中Grapher的使用
Grapher 是一个可创建方程图形的应用程序,因此您可以使结果可视化。您可以输入各种数学函数,以二维和三维图形方式查看它们。您甚至可以让图形动起来,用图形制作影片文件。 打开osx中的Grapher,依次打开Examples—Conchoid,可以看到3D例子如下: 看起来是不是特别的给力? 下面我们来介绍一下Grapher的简单使用,绘制一般的2D和3D图形。...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 02:56:19    阅读次数:292
matlab中plot使用方法
MATLAB有非常强的图形功能,能够方便地实现数据的视觉化。强大的计算功能与图形功能相结合为MATLAB在科学技术和教学方面的应用提供了更加广阔的天地。以下着重介绍二维图形的画法,对三维图形仅仅作简单叙述。 5.1 二维图形的绘制5.1.1 基本形式二维图形的绘制是MATLAB语言图形处理的基础,M...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 18:58:42    阅读次数:308
立体包围盒的算法
三维图形中经常会用到立体的包围盒,如何简单求取呢?下面以求取立体在指定方向上的范围为例简单说明。已知指定方向U、V和参考点P。1)取立体的边界线(直线段、曲线)。2)计算立体投影的平面:UV面。平面法向量:UxV平面上一点:P3)立体边界线在UV面上投影,得到UV面上的边线。4)UV面上的边线向V、...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 22:48:59    阅读次数:262
hdu 3320 计算几何(三维图形几何变换)
openGLTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 170Accepted Submission(s): 77Problem Descrip...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 00:15:36    阅读次数:274
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