一、类和对象理论 1.面向过程: 核心是"过程"二字 过程的终极奥义就是将程序流程化 过程是"流水线",用来分步骤解决问题的 2.面向对象: 核心是"对象(容器)"二字 对象的终极奥义就是将程序"整合" 对象是"容器",用来盛放数据与功能的; 反过来说,什么是对象?能存放数据和功能的地方就是一个对象 ...
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2021-07-05 18:57:44
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1、常用单词 2、命名规范 3、整数拓展 进制练习 4、转义符 \t 转行符 \n 5、变量作用域 6、运算符 备注: a++ 操作完后自增;++a 自增后操作 7、位运算 8、三元运算符 ...
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2021-07-05 18:56:43
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一、基本概念 逻辑:是指事物间的因果关系 二值逻辑:是指两种对立逻辑状态的逻辑关系。 逻辑代数:1849年英国数学家乔治,布尔( George Boole)首先提出了进行逻辑运算的数学方法————布尔代数。后来,由于布尔代数被广泛应用于解决开关电路和数字逻辑电路的分析与设计中,所以也将布尔代数称为开 ...
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2021-07-05 18:52:06
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Markdown学习 一级标题:#+空格+标题名字 二级标题 二级标题:##+空格+标题名字 三级标题 二级标题:###+空格+标题名字 多级标题:几级标记几个#+空格+标题名 最多只支持六级标题 字体 Hello,world! 粗体:文字两边加** Hello,world! 斜体:文字两边加* H ...
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2021-07-05 18:50:26
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一、适配器模式定义 1.适配器模式又叫做变压器模式,它的功能是将一个类的接口变成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而导致无法在一起工作的两个类能够一起工作,属于结构型设计模式 2.在软件开发中,基本上任何问题都可以通过增加一个中间层进行解决。适配器模式,其实就是一个中间层。适配器模式其 ...
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2021-07-05 18:50:02
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目录 基本信息 网络拓扑 两种模式简介 1 抽取模式的三种具体方案 1.1 抽取模式——WebService接口 1.2 抽取模式——直连数据库备库的方式 1.3 抽取模式——文件同步 2 供数模式的四种具体方案 2.1 供数模式——API接口 2.2 供数模式——数据库同步 2.3 供数模式——( ...
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2021-07-05 18:40:17
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#ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #include <queue> #include <memory> #include <thread> #include <mutex> #include <conditio ...
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2021-07-05 18:38:48
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目录 编辑器显示 文件编码 数据库工具 lombok的设置 自动下载依赖包代码 JDK spring-boot-devtools热部署启用 代码提交自动基本规范 提交前的常见的问题修改 Markdown IDEA运行设置 常用插件 jar包依赖 Ubuntu20中文输入 详细内容和截图参考 http ...
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2021-07-05 18:35:03
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转自豆瓣:学画画的麦子(侵删) 微课动漫插画魔鬼特训班,在这里记录和分享一下学习的心得,也以此来督促自己坚持学习。 报轻微课是因为一师兄的推荐,这个不多说。 之前一直都比较喜欢看番剧,不算是二次元,就纯粹的喜欢。本人是零基础学画画,之前自己在网上看过一些自学的教程,大概摸了两三个月吧,然后学得有点蒙 ...
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2021-07-05 18:33:59
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