从王者荣耀看设计模式(虚拟代理模式) 一.简介 王者荣耀游戏设置了很多种游戏模式,比如:王者模拟战、无限乱斗、梦境大乱斗、火焰山大战等。当从王者荣耀的主界面进入各类模式的界面时,由于网络原因,会存在一定程度的延时(会有一个圈圈在主界面一直转啊转啊转(??へ??╬)),直到加载完图片,会跳转到各模式界 ...
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2019-12-26 19:14:48
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原文:基于C# WinForms窗体——飞机大战 ...
1.老规矩,当我们开始做项目的时候,我们第一步就是要进行分析,当我们的游戏开始做的时候我们要把一整个游戏分成五个阶段来写: 五个阶段和我方飞机的生命值,还有游戏的得分情况如下: //游戏欢迎状态 const START=0; // 第二阶段:游戏加载状态 const LOADING=1; // 第三 ...
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2019-12-21 15:28:51
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[toc] 1. 代码下载 "GitHub" 2. 三维版说明 此款为联网游戏,需要服务器正常工作,客户端才能正常使用。 3. 二维版说明 4. 90版说明 5. 游戏下载 "https://www.lanzous.com/b079dgowh" ...
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2019-12-15 10:22:00
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为了更加熟练 Tkinter 的应用,决定只用 Tkinter 来写一个游戏,而不是用 Pygame, 在过程中,出了很多很大的问题,最后留了一点已知的问题,不想在花时间去找出来,不过整个程序算跑的没大问题. 1. 游戏要求: 星空中,群星随着宇宙飞船的前进,而相对运动移动 敌机群左右移动再下移,碰 ...
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2019-12-14 15:28:12
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在上一篇的基础上,对数据调用keras图片预处理函数preprocess_input做归一化预处理,进行训练。 导入preprocess_input: 数据生成添加preprocessing_function=preprocess_input 训练25epoch,学习率从1e-3下降到4e-5: 测 ...
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2019-12-07 22:52:22
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前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 作者: marble_xu GitHub地址:https://github.com/marblexu/PythonPlantsVsZombies PS:如有需要Python学 ...
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2019-12-07 16:03:49
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我在想我是不是一个不应该存在的人? 此时此刻,我的脑海有一句台词,“生而为人,我很抱歉”。这句话最初是在电影《被嫌弃的松子的一生》中看到的。我记得当初看完电影,很刻板地感慨,嘿,真可怜儿。现在我终于在某种程度上体会到了这句话的含义,我开始思考生命的意义,开始思考茫然无措的人生。 小时候家里穷,总是买 ...
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2019-12-07 00:59:03
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在介绍匹配系统之前,先说一下项目的整体结构。 项目主要有四个场景: start home choose game start_scene: 是游戏的开始场景,在此场景主要做了微信授权,获取用户的昵称,头像等信息。通过云函数获取用户的openid(不了解云函数的可以参考这篇文章: "微信云开发使用教程 ...
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2019-12-04 01:52:10
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?最近在用腾讯的小游戏联机对战引擎(以下简称MGOBE)改写我之前写的坦克大战。因为时间有限,每天都是下班业余时间去搞,也是第一次写帧同步,因此遇到了很多问题,也因此学到了很多东西。(不了解这个框架的可以看我之前的简单介绍以及我为什么要用这个框架: "惊!!!个人游戏开发者的福音来了!" ) 目前主 ...
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2019-12-04 01:41:54
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