新增功能: 优化:1.如果子弹碰到墙壁,让子弹消失 2.最多可以发射3颗子弹,不能一直发射 1 #导入pygame模块 2 import pygame,time,random 3 SCREEN_WIDTH=700 4 SCREEN_HEIGHT=500 5 BG_COLOR=pygame.Color ...
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2019-11-09 11:57:11
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处理器史话 | 这张漫画告诉你,为什么双核CPU能打败四核CPU? https://www.eefocus.com/mcu-dsp/371324 2016-10-28 10:28 作者: 付丽华 预计 9 分钟读完 2010 年初始,Intel 发布了全新的 32nm 双核 i5/i3 处理器,工艺 ...
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2019-11-07 23:38:54
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我十分喜欢~~自带大常数的~~STL 思路都是反着来,先把该删的节点都删除,再一个一个往图里面加。 加节点的时候分类讨论: 假设当前要加的节点是 _u_ ,用 来存储 _u_ 节点直接连接的点 _v_ 的所属集合的值 _find(v)_ ,这样 _S.size()_ 的值就表示 _u_ 节点究竟链接 ...
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2019-11-07 23:23:53
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class Animal: #定义一个动物类 def __init__(self,name,hp,attack): self.name =name self.hp =hp self.attack =attackclass Person(Animal): #继承动物类 def dg(self,dog) ...
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2019-11-06 17:04:19
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1.面向用户分析 游戏玩家、想要打发时间的人 2.功能性需求 1、实现1 player版本的飞机大战 2、实现双人联机 3、实现各种子弹 4、实现各种道具 5、实现Boss关卡 3.技术需求 4.预期的用户数量 100人 5.系统可用性、真实性 6.系统价值所在 闲暇小游戏兼具社交,不需要花很多时间 ...
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2019-11-05 13:24:45
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1. 在文章开头给出代码仓库中项目地址 代码仓库项目地址 https://github.com/ding-yi520/feiji1 2. 给出PSP表格,分析估计值与真实值的区别 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Pl ...
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2019-11-04 19:44:34
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最近做练习,写一个Qt版的飞机大战,需要用子线程更新UI,发现Qt子线程不能更新Ui,否则程序会崩溃。在网上百度了下,说是需要在子线程自定义信号,然后在线程回调的run()函数里发射信号,主线程连接信号和槽,然后在槽函数里面更新UI。虽然最后发现这个办法对我写飞机大战没有啥帮助,但是感觉这个办法还是 ...
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编程语言 时间:
2019-11-02 14:06:56
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1. 原理 通过指针先找到阳光的地址,然后修改地址对应的值即修改阳光值。 2. 工具 CheatEngine 查询进程中变量的地址 Dll注入工具 注入 VS2017 3. 实战 (1) 现在阳光地址为50,收集一个阳光后变为75 (2) 打开CheatEngine 点击file -> open p ...
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编程语言 时间:
2019-10-31 21:50:43
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深度学习严重依赖训练数据量的大小,前面(https://www.cnblogs.com/zhengbiqing/p/11070783.html)只随机抽取猫狗图片各1000、500、200分别作为训练、验证、测试集,即使采用了数据增强,精度只达到83%。 采用kaggle 猫狗数据集全部25000张 ...
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2019-10-31 00:26:23
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思路整理 重要代码 0.重写方法万万检查记得要不要继承父类方法 1.创建游戏时钟:用来设置游戏刷新率 2.精灵组 3.加载精灵的图片及新建精灵的矩形框 4. 创建游戏窗口 5.刷新游戏显示 6.退出游戏指令 7.背景循环滚动 ...
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2019-10-27 01:24:17
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