1.探路者组: 1.游戏中射击的声音太大了,连续射击时会很刺耳,还会掩盖背景音乐。我觉得可以把子弹的声音改的小一点,或者换一个不那么刺耳的音效;预估时间:2h 2.在单局游戏死亡后,点击重新开始后,上一局的背景音乐还是会继续播放,并且会和当前战局的背景音乐重叠,可以针对这个问题进行修改;预估时间;2 ...
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2017-11-30 00:54:33
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基于NABCD评论作品 1.Need需求:市面上同类型的手机及PC端飞行射击类游戏有很多,所以从需求方面来说,这款游戏的潜在客户非常有局限性。近些年较火的飞行射击类游戏,例如腾讯14年发行的《全民飞机大战》,当时吸引了很多重温儿时回忆的用户,但也很快淡出了人们的视线。 2.Approach做法:开发 ...
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2017-11-29 22:47:41
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题意: 有n个格子,a条船,每条船占b个格子。事先已经射击了k个格子,且这k次射击不会射到船上,求再射击几次可以射到某一条船的某一部分 思路: 观察样例可以发现,如果五个0,船的长度是3,那么这五个0中可能有 1 2 3 2 3 4 3 4 5 这三种位置都包含3这个id,所以,我们只需要射击到3这 ...
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2017-11-16 20:50:00
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今天打单机CSGO,门前远距离灭掉一个警察,突然发觉这哥们儿咋就一直射击工作呢?远距离又补了几枪,拉近了一看,我了个大曹,兄弟你牺牲都这么有范儿。哈哈。CSGO玩久了很多细节确实是CS1.6没有的,就像DOTA2对DOTA1的超越一样,里面的很多武器让我很有消费欲望2333 自己给DOTA2里面最喜 ...
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2017-11-14 22:29:35
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基于NABCD评论作品 1.Need需求:市面上同类型的手机及PC端飞行射击类游戏有很多,所以从需求方面来说,这款游戏的潜在客户非常有局限性。近些年较火的飞行射击类游戏,例如腾讯14年发行的《全民飞机大战》,当时吸引了很多重温儿时回忆的用户,但也很快淡出了人们的视线。 2.Approach做法:开发 ...
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2017-11-09 14:40:44
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没想到因为繁忙的时间,离开游戏小几个月。再回首时朋友圈都是:大吉大利,晚上“吃鸡” ... 作为一个快二十年的FPS射击游戏类目爱好者(不提倡小学生就去黑网吧) 。理所当然的被朋友各种骚扰求 组团咯,于是最近陷于一直在忙更换一系列配件升级的我,只好先提前购买一些配件重新把已经拆散的电脑重新组起来满足 ...
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2017-11-08 17:43:42
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对战射击场景 工厂场景 集装箱场景 科研舱场景 雪地场景 ...
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2017-11-02 22:05:23
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文案: Alpha发布文稿 我们是Hello World!团队,下面由我来简要介绍一下我们组的作品,我们组做的是一个飞机射击类游戏,名字叫做空天猎。这个游戏是基于JAVA平台创建的,那么接下来让我给大家简单展示一下我们的项目。首先我们在屏幕左上方能看到SkyHunter1.0的项目,然后点开以后大家 ...
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2017-11-01 20:34:53
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由图可以看出,在6名运动员中,平均成绩最高的是克里斯蒂安·赖茨(中位数为10.20),最低的是基思·桑德森(中位数为9.80);从射击成绩的分布来看,列昂尼德·叶基莫夫的成绩比较集中(没有离群点),而罗曼·邦达鲁克的成绩最为分散(箱子较长)。从分布形状来看,射击成绩分布多数为左偏分布。这是因为射击成 ...
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2017-10-30 14:18:38
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1.首先看一下untiy官方对awake()和start()的定义 awake()和start()函数会在脚本加载后自动调用,awake()会先被调用,即使脚本未被调用。最好用来设置脚本之间的引用和初始化。 而start()在awake()之后调用,在第一次调用update()之前,但必须是脚本已经 ...
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2017-10-29 14:37:20
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