适配器模式基本介绍: 1) 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper) 2) 适配器模式属于结构型模式 3) 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器 ...
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2020-03-13 10:15:35
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适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
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2020-03-12 18:55:36
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桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
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2020-03-12 18:39:48
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桥接模式 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使二者可以独立变化。它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pa ...
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2020-03-11 10:44:15
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一、创建型模式(都是用来帮助创建对象的) 1.单例模式 作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点 应用:Windows的任务管理器、回收站;项目中读取配置文件的类;网站的计数器;应用程序的日志应用;数据库连接池;操作系统的文件系统;Application;Spring中的be ...
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2020-02-26 23:01:12
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知识需要不断积累、总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂 内容目录 老生常谈创建型1、Singleton单例2、Factory Method工厂方法3、Abstract Factory抽象工厂4、builder建造者5、Prototype原型结构型1、Adapter 适配器2、Decorator 装饰 ...
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2020-02-25 19:51:44
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外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 Hospital类 1 package top.bigking.facade; 2 3 /** 4 * @Aut ...
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2020-02-22 15:30:30
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主要角色 1. 抽象构件(Component)角色:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。 2. 树叶构件(Leaf)角色:是组合中的叶节点 ...
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2020-02-20 16:54:12
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主要角色 1. 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。 2. 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。 3. 客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。 代码展示 ...
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2020-02-20 13:43:32
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主要角色 1. 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。 2. 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。 3. 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访 ...
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2020-02-18 13:09:39
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