Adapter-结构型模式的一种 解决 一个接口(规则)定义了很多方法,这个接口有很多子实现类,如果因为需求改变需要对某个或某几个子实现添加新的规则,那么由于都实现自一个接口,其它类也需要全部做修改。 故我们使用一个适配器(通常是一个抽象类),作为接口与具体实现类的一个桥梁,我们把规则都放在接口里, ...
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2020-05-12 09:37:42
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代理模式应用场景: 生活中的租房中介、售票黄牛、婚介、经纪人、快递、事物代理、非侵入式日志监听等,都属于是代理模式的实际体现、代理模式(proxy Pattern)的定义也非常简单,是指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间祈祷中介作用,代理式属于结构型设计模 ...
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2020-05-10 22:49:24
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设计模式总览: 学习设计模式基于了解软件设计原则 设计原则 解释 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 依赖倒置原则 通过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合。 单一职责原则 一个类、接口、方法只做一件事。 接口隔离原则 尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口。 迪米特法则 又叫最少 ...
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2020-05-06 14:04:25
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本文重点介绍java设计模式原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则。用思维导图的方式来表现。
23种java设计模式遵循了6大设计原则,本文介绍前3个设计原则,下一篇介绍后面3个设计原则。
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2020-05-05 21:49:12
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设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。 1. 根据目的来分 1.1.根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原 ...
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2020-05-05 17:50:26
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目录 ? 23 种设计模式——创建型设计模式(5种) ? 23 种设计模式——结构型设计模式(7种) ? 23 种设计模式——行为型设计模式(11种) 3. 结构型设计模式 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者 ...
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2020-05-01 14:57:01
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推荐一个学设计模式的网站: Refactoring Guru (https://refactoringguru.cn) 这是国外的一个网站,建立的初衷,是帮助开发者以更为简单便捷的方式,迅速掌握各个设计模式的学习。 每个设计模式都对应配有一篇图文并茂的文章,让开发者可以很轻松的搞懂每个设计模式的具体 ...
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2020-04-28 13:15:23
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2020年04月26日- 为什么学习设计模式? 设计模式是很多经验丰富的程序员总结出来的、一些问题的解决方案。学习设计模式可以让我们读写代码更得心应手。让代码更灵活、复用性好、可扩展性好。 设计模式 按照特点 可分为三种。 创建型 结构型 行为型 创建型: 最常说到的单例模式就是 创建型。创建模式是 ...
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2020-04-27 15:31:51
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设计模式 1、创建型模式 单例模式 工厂模式 抽象工厂模式 创建者模式 原型模式 2、结构型模式 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 亨元模式 代理模式 3、行为型模式 访问者模式 模板模式 策略模式 状态模式 观察者模式 备忘录模式 中介者模式 迭代器模式 解释器模式 命令模式 责 ...
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2020-04-25 19:19:38
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组合模式 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组 ...
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2020-04-22 13:25:34
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