题目链接: 题意 抱歉,我给忘了,现在看题目又看不懂: P 思路 筛法+dp 话说这个函数应该是积性函数,然后就想到了动态规划优化筛法。 提交过程 ||| : |: AC| 代码 cpp include include const int maxp=1e6, maxn=5e6+20; int pri ...
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2018-09-04 22:32:57
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题目: We are playing the Guess Game. The game is as follows: 我们正在玩猜猜游戏。 游戏如下: I pick a number from 1 to n. You have to guess which number I picked. 我从1到 ...
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2018-09-04 20:48:11
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adb shell monkey -p com.wzh.ydbg -v --throttle 300 --pct-touch 30 --pct-motion 20 --pct-nav 20 --pct-majornav 15 --pct-appswitch 5 --pct-anyevent 5 -- ...
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2018-09-04 10:41:20
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这题就是给你一个标号为0-n-1的环,然后给你M个操作,操作有两种,一种是直接给一个数,这数的正负代表我当前向前(向后)仍了xx个位置的球,或者给你一个撤销操作表示为 undo m,表示撤销最近的M个操作 这题是个标准的栈模拟,但是我忘记了两个问题,由于这里要判断undo,因此是字符串输入,这样我们 ...
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2018-09-03 19:34:44
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题意:有N堆石子(N为大数),每堆的个数按一定方式生成,问先手取若干堆进行尼姆博弈,必胜的方式有多少种。 题解:因为 k < 4096,所以出现的数最多只有4096个,对每个数字只考虑出现奇/偶次进行dp,答案是所有不等于0的dp值的和。然后如果一个数字出现x次,它对自己出现奇数次的方案数和偶数次的 ...
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2018-09-02 15:04:03
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It turns out that you are a great fan of rock band AC/PE. Peter learned that and started the following game: he plays the first song of the list of n ...
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2018-09-01 20:35:32
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这道题也是一个博弈论 根据一个性质 对于\( Nim \)游戏,即双方可以任取石子的游戏,\( SG(x) = x \) 所以直接读入后异或起来输出就好了 代码 ...
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2018-09-01 15:59:00
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大三狗开学,预计9月17日前完成~ 开心消消乐01 通过Gizmos影藏Scene场景中小摄像机 (点击摄像机进行关闭) 新建一个GameObject->New Sprite,甜甜圈拖动上Sprite上,将游戏分层开发(分为渲染层和模型层) 当不知道甜甜圈尺寸时,可以新建一个3D Object->C ...
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2018-09-01 00:48:40
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Problem 2150 Fire Game Accept: 3772 Submit: 12868Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB Accept: 3772 Submit: 12868Time Limit: 1000 mSec Memory ...
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2018-08-31 21:13:50
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/** * 在Main中创建游戏场景 * Create a game scene */ private createGameScene() { MtwGame.Instance.init(this.stage); } // 场景类 class MtwGame { public constructor ...
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2018-08-31 14:04:25
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