小希的迷宫
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上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(...
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2015-07-29 21:24:17
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上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem ...
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2015-07-29 19:28:19
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上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。...
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2015-07-29 19:23:38
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Cain 被困在一个迷宫里面,迷宫有N个出口,Cain 每天可以随机选择一个出口,每个出口有一些怪兽,Cain 需要c[i]的武力值才能花 t[i] 天通过。否则 Cain 不能通过,并且他
的武力值会增加c[i]。
给出N条路的 c[i]、t[i] 还有 Cain 初始的武力值,求Cain 离开迷宫所需要的天数的期望。
由题目可以发现,应抓住武力值的变化。
dp[i] : 武力值在i...
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2015-07-29 15:58:57
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题目源于计蒜客,如下题目给定一个非负整数数组,假定你的初始位置为数组第一个下标。
数组中的每个元素代表你在那个位置能够跳跃的最大长度。
请确认你是否能够跳跃到数组的最后一个下标。
例如:
A = [2,3,1,1,4],
return true.
A = [3,2,1,0,4],
return false.
格式:
第一行输入一个正整数n,接下来的一行,输入数组A[n]。如果能跳到最后一个下标,输出...
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2015-07-29 14:12:57
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这是一道字符串模拟题,可以用来锻炼代码能力吧。
题意很简单给定一个5*5的迷宫,其中有一个空格,每次操作都是让空格进行移动,输出一系列操作之后的迷宫。
int main()
{
int t=0;
while(gets(puzzle[0]))
{
int x,y;
if(puzzle[0][0]=='Z') break;
from(i,1,5)
gets(puzzle[i]);
from(...
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2015-07-29 06:31:05
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hdu 3853
Humora 被困在一个r * c 个小房间组成的矩形迷宫里,起点位位置在(1,1)终点位置在(r, c);每次可以花费两点法力从房间(i, j)以一定的概率跑到(i+1, j)房间 或者(i,j+1)房间或者回到原来的房间。求Humora逃出去的要花费法力的期望。
求期望的概率dp。
设dp[i][j] 表示在房间(i, j)逃出去的花费法力的期望。显然dp[1][1]为...
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2015-07-29 01:05:58
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《迷宫游戏》 今天第一次做移动端地图游戏,游戏虽简,获益匪浅。 以前没做过地图游戏,一直不懂怎么构造地图和检测路径,我想这就是做web地图游戏的关键吧。慢慢地有了思路,有了常用方案,那么就算换了一个很复杂的图也不怕实现不了了。不过web app一直离不开性能问题,尤其在移动端。假如使用标签元素来.....
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2015-07-28 20:21:26
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Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房 间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房...
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2015-07-28 10:19:06
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题意:
有一个n*n的迷宫,然后输入 金矿 怪兽 陷阱的位置。
做法:
他可以前进,转向,挖矿,爬出出口,每一步耗费10分,挖到金矿加1000分。
以坐标,方向,有没有挖过金矿,开四位记录vis 状态。
然后打一遍 bfs就行了。
注意怪兽可能在起始点要特判,还有就是可能他没有金矿可以去挖,就输出-1而不是-10。...
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2015-07-27 23:04:06
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