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搜索关键字:原型模式    ( 1174个结果
【我的设计模式】原型模式
原型模式(Prototype)容易理解,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。特别是Java中提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现比较简单。应用场景概念解释类型:创建型设计模式Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 05:41:57    阅读次数:212
设计模式------原型模式
原型模式(PrototypePattern)是一种对象创建型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无须知道任何创建的细节。 原型模式的基本工作原理是通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝原型自己来实现创建过程。其实很多软件提供的复制(Ctrl +C)和粘贴(Ctrl + ...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:02:37    阅读次数:337
Spring容器中bean的作用域
singleton:单体模式,在整个Spring IoC容器中只有一个实例。prototype:原型模式,每次通过容器的getBean获取的bean都会产生一个新的实例。request:对于每次HTTP的请求,使用request定义的bean都会产生一个新的实例。session:对于每次HTTP S...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 13:39:27    阅读次数:249
原型设计模式prototype-构造js自定义对象
Insert title here /* * 原型模式: prototype 原型属性 对象的原型拥有的属性,该对象的实例对象也会同时拥有 */ function Test(){ } Test.age=20; var tt=new Test();//这种情况age属性不会再new时候被添加哦 alert(tt.age)//undefine //-----------------...
分类:Web程序   时间:2014-05-11 14:31:06    阅读次数:453
面向对象与原型4---原型
原型模式创建对象也有自己的缺点,它省略了构造函数传参初始化这一过程,带来的缺点就是初始化的值都是一致的。而原型最大的缺点就是它最大的优点,那就是共享。原型中所有属性是被很多实例共享的,共享对于函数非常合适,对于包含基本值的属性也还可以。但如果属性包含引用类型,就存在一定的问题:1.//原型的缺点fu...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 22:19:47    阅读次数:323
设计模式----原型模式
原型模式 Prototype:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 。属于创建型模式。 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不许知道任何创建的细节。...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 20:47:36    阅读次数:286
C# 类型基础——你可能忽略的技术细节
本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone 其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和 深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以 如何复制...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 20:13:45    阅读次数:339
设计模式
六个创建型模式简单工厂模式-Simple Factory Pattern 工厂方法模式-Factory Method Pattern抽象工厂模式-Abstract Factory Pattern单例模式-Singleton Pattern原型模式-Prototype Pattern建造者模式-...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 10:25:50    阅读次数:303
原型模式小试
同为创建型模式的原型模式与单例模式是密不可分的,这也是最常用的设计模式之一。原型模式是一种非常简单的设计模式。这里除了基本介绍和演示,还详细介绍了Java中原型模式的本质。一、介绍 同样,先来看一下《研磨设计模式》的定义——用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式.....
分类:其他好文   时间:2014-05-07 02:25:07    阅读次数:513
【设计模式】原型模式
本文将从以下几点浅谈原型模式: 概述 结构图 分类 浅复制:结构图 代码 复制图示 深复制:结构图 代码 复制图示 总结 概述: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。 复制过程,并不是做一个抽象类,去实例化它。而是只需通过实现一个含有Clone()方法的接口就可以去克隆,这就是.NET在System命名空间中提供的ICloneable接口 。...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:27:41    阅读次数:359
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