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原型模式——浅复制VS深复制
在学习设计模式中的原型模式中遇到了浅复制和深复制这两个陌生的面孔。它们到底是什么意思?浅和深到底是什么意思?还是需要来仔细研究一下的         首先,了解一下原型模式:用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。通俗的将其实就是复制。             若收到复制,并不陌生,但是怎么用,我们又该如何用才能达到更加灵活的复制呢?            1.首先要...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:00:14    阅读次数:280
23种设计模式
一、创建型模式... 1工厂方法(FactoryMethod). 1抽象工厂(AbstractFactory). 2建造者(Builder). 2单例模式(Singleton). 3原型模式(Prototype). 3二、结构型模式... 3适配器模式(Adapter). 3桥接模式(Bridge)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 19:36:06    阅读次数:388
原型模式 private static Map<String,Prototype> map = new HashMap<String,Prototype>();
public class PrototypeManager { /** * 用来记录原型的编号和原型实例的对应关系 */ private static Map map = new HashMap(); /** * 私有化构造方法,避免外部创建实例 *...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 15:02:37    阅读次数:307
23种设计模式大全(适合新手阅读)
第Ⅰ部分 开篇 序章第Ⅱ部分 创建型模式篇第1章 单例模式(Single Pattern)第2章 简单工厂模式(SampleFactory)第3章 抽象工厂模式(Abstract Factory) 第4章 建造者模式(Builder Pattern)第5章 原型模式(Protype Pattern)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:39:35    阅读次数:425
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