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搜索关键字:cabasicanimation    ( 159个结果
核心动画01-CABasicAnimation
- (void)viewDidLoad {//创建layer对象 [super viewDidLoad]; CALayer *layer = [CALayer layer]; layer.position = CGPointMake(100, 100); la...
分类:其他好文   时间:2015-05-14 23:44:59    阅读次数:151
iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)
一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:valu...
分类:移动开发   时间:2015-05-14 11:32:41    阅读次数:128
猫猫学IOS(三十九)UI之核心动画之CABasicAnimation(基础动画)
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents一、CABasicAnimation简介CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 18:19:11    阅读次数:237
iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)
一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:valu...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:52:28    阅读次数:242
CABasicAnimation 动画组合
使用CAAnimationGroup类进行复数动画的组合。代码如下:/* 动画1(在X轴方向移动) */CABasicAnimation *animation1 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"];...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:01:19    阅读次数:132
CABasicAnimation x y z 轴旋转动画
x轴旋转:CABasicAnimation *theAnimation;theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.x"];theAnimation.duration=1;theAnimation....
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:00:02    阅读次数:108
CABasicAnimation 缩放动画
keyPath分为:transform.scale transform.scale.x transform.scale.y transform.scale.z CABasicAnimation* scale = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"tr....
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:55:15    阅读次数:116
IOS中的动画——Core Animation
一、基础动画 CABasicAnimation 1 //初始化方式 CABasicAnimation * cabase=[CABasicAnimation animation]; 2 //通过keyPath设置需要实现动画的属性,此处设为bounds cabase.keyPath=@"bounds"; 3 //通过toValue设置动画结束时候的状态 cabase.t...
分类:移动开发   时间:2015-04-22 18:25:11    阅读次数:170
IOS中的动画——Core Animation
一、基础动画 CABasicAnimation 1 //初始化方式 CABasicAnimation * cabase=[CABasicAnimation animation]; 2 //通过keyPath设置需要实现动画的属性,此处设为bounds cabase.keyPath=@"bounds"; 3 //通过toValue设置动画结束时候的状态 cabase.t...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 16:58:14    阅读次数:152
IOS中的动画——Core Animation
一、基础动画 CABasicAnimation1 //初始化方式 CABasicAnimation * cabase=[CABasicAnimation animation];2 //通过keyPath设置需要实现动画的属性,此处设为boundscabase.keyPath=@"bound...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 16:43:19    阅读次数:138
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