一. 新建一个空物体(简称 : panel_k) : 给panel_k 添加脚本: UI Scroll View 添加上述脚本后会自动添加 UI panel 修改 UI Panel 下 Clipping 属性为:Soft Clip 二. 在 panel_k 下 新建一个空物体(grid) 挂在脚本 ...
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2017-11-18 14:17:01
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此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。 正式开始的分割线 先说明一些基本的概念: 1.屏幕的宽高比As ...
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2017-11-18 11:23:23
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写在开篇:越来越烦那些无脑转发自己不做验证的博主论坛楼主,网上好不容易找到一些资料,结果代码搞下来却是错的,有些确实是因为版本问题太老不兼容,但是有些明显是有问题的,转发前自己试试就知道肯定是不能用的。结果。。。哎。。。真是不想说啥了。这次是在小地图中画线..
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2017-11-17 17:01:15
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Globalization support is implemented through the text- and character-processing functions provided by which Oracle feature?A. RSTLNEB. NLSRTLC. LISTEN ...
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2017-11-14 18:30:48
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原理就是将一张rgba 32的分成两张纹理:一张平台压缩不带alpha和一张为原图1/4大小的压缩图存储alpha信息(用r分量当alpha值),然后修改原材质的Shader传入这两张纹理。 代码如下(这个是比较针对我们项目的,你可以自己手动改下) 注意:NGUI的UIPannel裁剪是需要自己手动 ...
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2017-11-13 18:28:35
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(转载自http://blog.csdn.net/kellyseeme/article/details/50644893) 1、 代码布局设计 1.1 缩进 A、 使用四个空格来进行缩进 B、 换行的时候可以使用反斜杠,最好的方法是使用园括号,在使用反斜杠的时候,在反斜杠的后直接回车,不能有任何空格 ...
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2017-11-10 23:16:46
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数据结构 数据结构(Data Structure)基本上人如其名——它们只是一种结构,能够将一些数据聚合在一起。换句话说,它们是用来存储一系列相关数据的集合。 Python中有四种内置的数据结构——列表(List)、元组(Tuple)、字典(Dictionary)和集合(Set)。 列表 列表是一种 ...
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编程语言 时间:
2017-11-02 01:03:14
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框架概述: 基础系统的框架搭建,其中包括: UI框架(NGUI + MVC) 消息管理(Advanced CSharp Messenger) 网络层框架(Socket + Protobuf ) 表格数据(Protobuf) 资源管理(Unity 5.x 的 AssetBundle 方案) 热更框架( ...
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编程语言 时间:
2017-11-01 18:16:38
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The types Scalars Number: For example the price of a product. Whole numbers and non-whole numbers are not distinguished; there is only a single number ...
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2017-10-27 13:39:56
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当我们动态替换不同尺寸的图片的时候,图片尺寸会出现问题,比如1024*1024去替换一个512*512d的图片的时候,替换之后图片会被"压扁"。我们需要调节其大小: NGUI: UISpirte.MakePixelPerfect(); UGUI: Image.SetNativeSize() ...
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编程语言 时间:
2017-10-19 14:56:13
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243