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搜索关键字:ray    ( 389个结果
从头认识java-18.2 主要的线程机制(7)join
这一章节我们来讨论一下join。1.什么是join?阻塞当前线程,让.join的线程先做完。然后再继续当前线程以下是api的解释:A.join,在API中的解释是,阻塞当前线程B,直到A运行完毕并死掉,再运行B。 2.样例:package com.ray.ch17; public class Tes ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 13:20:36    阅读次数:184
从头认识java-13.11 对照数组与泛型容器,观察类型擦除给泛型容器带来什么问题?
这一章节我们继续类型擦除的话题,我们将通过对照数组与泛型容器,观察类型擦除给泛型容器带来什么问题?1.数组package com.ray.ch13; public class Test { public static void main(String[] args) { Fruit[] fruits ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 11:40:39    阅读次数:142
webapi 实体作为参数,自动序列化成xml的问题
原文:http://bbs.csdn.net/topics/392038917 关注Ray_YangRay_Yang本版等级: #6 得分:0回复于: 2016-10-27 21:30:51 咨询高人解决了,把参数改为HttpRequestMessage request然后获取request.Con ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-08 15:33:06    阅读次数:200
从头认识多线程-1.9 迫使线程停止的方法-return法
这一章节我们来讨论一下还有一种停止线程的方法-return1.在主线程上面return,是把全部在执行的线程都停掉package com.ray.deepintothread.ch01.topic_9; public class StopByReturn { public static void m ...
分类:编程语言   时间:2017-08-06 22:59:28    阅读次数:193
从头认识多线程-1.16 对照不同的优先级
这一章节我们来做一个測试,对照一下不同的优先级会形成如何的结果?1.代码清单package com.ray.deepintothread.ch01.topic_16; import java.util.Random; public class PrioritySample2 { public sta ...
分类:编程语言   时间:2017-08-03 21:56:10    阅读次数:220
零基础学python-1.5 第一个程序
这一个章节我们来说说怎么建立一个python程序 1.打开idle 2.点击File->new file,然后会弹出一个编辑窗体 3.在编辑窗体里面输入命令代码 程序代码: print("hello world") print("i am ray") print("i love China \n" ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 14:46:15    阅读次数:162
从头认识java-14.2 进一步了解数组
这一章节我们来全面了解一下数组。1.数组在初始化之前。我们不能使用他的引用来做不论什么事情。package com.ray.ch14; public class Test { public static void main(String[] args) { int[] a; // System.ou ...
分类:编程语言   时间:2017-07-25 17:19:03    阅读次数:177
从头认识java-14.1 再次对照数组与容器
这一章节我们再次深入的对照数组与容器。数组与容器主要集中在三个方面:效率、类型、基础类型。我们能够从三方面做出对照。1.效率这里的下来是指add和get 的速度以下以add为例:package com.ray.ch13; import java.util.ArrayList; public clas ...
分类:编程语言   时间:2017-07-22 21:19:39    阅读次数:166
Week 1 # K 排列2
原题描述: Ray又对数字的列产生了兴趣: 现有四张卡片,用这四张卡片能排列出很多不同的4位数,要求按从小到大的顺序输出这些4位数。 Input每组数据占一行,代表四张卡片上的数字(0<=数字<=9),如果四张卡片都是0,则输入结束。 Output对每组卡片按从小到大的顺序输出所有能由这四张卡片组成 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-22 18:23:40    阅读次数:149
cocos 射线检测 3D物体 (Sprite3D点击)
看了很多朋友问怎么用一个3D物体做一个按钮,而且网上好像还真比较难找到答案, 今天翻了一下cocos源码发现Ray 已经封装了intersects函数,那么剩下的工作其实很简单了, 从屏幕的一个point 转化为 一条射线, 然后从一个3D物体拿到碰撞盒后调用intersects 就可以了。 : ( ...
分类:其他好文   时间:2017-07-20 18:52:10    阅读次数:159
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