1867. [国家集训队2011]旅游(宋方睿) ★★★★ 输入文件:nt2011_travel.in 输出文件:nt2011_travel.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:512 MB 【试题来源】 2011中国国家集训队命题答辩 【问题描述】 Ray 乐忠于旅游,这次他来到了T 城。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-25 00:45:43
阅读次数:
253
http://blog.csdn.net/sysujackjiao/article/details/69396274 一、鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下: 1、声明一个观察的摄像机、一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-04-24 17:11:53
阅读次数:
749
射线的机制相当于碰撞; 创建射线: origin : 射线发射的原点; origin : 射线发射的原点; direction: 射线发射的方向; distance: 射线的长度; hitInfo: 如果返回true,hitInfo将包含碰撞器碰撞的更多信息; Layer: gameObject的层 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-19 12:42:32
阅读次数:
229
题目内容: Ray 乐忠于旅游,这次他来到了T 城。T 城是一个水上城市,一共有 N 个景点,有些景点之间会用一座桥连接。为了方便游客到达每个景点但又为了节约成本,T 城的任意两个景点之间有且只有一条路径。换句话说, T 城中只有N ? 1 座桥。Ray 发现,有些桥上可以看到美丽的景色,让人心情愉 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-07 21:19:38
阅读次数:
136
射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。用途:在unity中射线应用范围比较广, 多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)、角色移动 等。 相关API: 1、Ray Camera.main.ScreenPointToRay(Ve ...
分类:
编程语言 时间:
2017-04-07 15:43:56
阅读次数:
241
1,射线 (1)Ray射线 A ray is an infinite line starting at origin and going in some direction. Ray是具有开始点和方向的无穷线。 构造: ...
分类:
其他好文 时间:
2017-03-22 13:06:56
阅读次数:
239
一、绘图命令 直线:L 用法:输入命令L/回车/鼠标指定第一点/输入数值(也就是指定第二点)/回车(这时直线就画出来了)/回车(结束命令) 射线:RAY 用法:输入命令RAY/回车/鼠标指定射线起点/指定通过点/回车(结束命令) 构造线:XL 用法:输入命令XL/回车/鼠标指定构造线起点/指定通过点 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-03-14 10:41:08
阅读次数:
289
void Update () { CheckBarrier(); } void CheckBarrier() { //创建一个射线 关键字Ray //第一个参数放的是发射射线的物体的位置,第二个参数放的是发射射线的方向 Ray ray1 = new Ray(transform.position,tr ...
分类:
编程语言 时间:
2017-01-17 20:04:42
阅读次数:
278
出处:http://ray-allen.iteye.com/blog/1893347 快捷键Ctrl+Alt+X或者Tools—>Execute Commands—>Edit/Run Script '************************************************** ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-26 16:33:05
阅读次数:
196
首发于 太阁实验室 关注专栏 写文章 首发于 太阁实验室 关注专栏 写文章 首发于 太阁实验室 关注专栏 首发于 太阁实验室 首发于 太阁实验室 关注专栏 写文章 圣诞丨太阁所有的免费算法视频资料整理 Ray Cao · 12 小时前 感谢大家一年以来对太阁实验室的支持,我们特地整理了在过去一年中我 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-12-18 02:10:19
阅读次数:
317