2.编程技巧 (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现; (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象; (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。 实验内容 一:实验代码 抽象类 S三角形 S矩形 S圆 测试类 二:运行截图 二) ...
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2019-10-12 22:33:32
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实验报告 (一)抽象类的使用 1.设计一个类层次,定义一个抽象类 形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。 注:三角形面积s=sqrt(p(p a)(p b) (p c)) 其中,a,b,c为三条边,p= ...
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2019-10-12 18:40:32
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接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可以继承具体类。抽象类中可以有静态的main方法。 问: 抽象类是否可继承实体类 (concrete class) 答: 抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 答案很明确,可以继承。其实从Object就是个实 ...
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2019-10-11 18:43:46
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(一)抽象类的使用 2.编程技巧 (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现; (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象; (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。 1.代码源 (二)使用接口技术 1定义接口Shape,其中包括 ...
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2019-10-10 22:10:37
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我们每个苹果都套个盒子,给每本书都套个盒子,但是苹果盒子和书盒子是不同的, 这样下去如果有更多的东西需要套盒子,1000种产品有1000种相应的盒子,造成类型极度膨胀非常难以维护。 我们只准备一种盒子,让这种盒子有不同属性可以装任何东西。 如果有1000种东西需要1000种盒子,在Box类种有100 ...
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2019-10-10 20:15:53
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策略模式: 1、定义:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户 2、模型结构: (1)抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口, 环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现 (2 ...
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2019-10-08 19:00:11
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"前言" "ServiceLoader" "JDBC 中的使用" "更多的使用场景" "实现原理" "SpringFactoriesLoader" "结语" 前言 第一次接触 SPI 是在看《Java 核心计算卷》中 JDBC 相关的章节的时候,当时看到说在高版本的 JDBC 中可以省略通过 加载驱 ...
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2019-10-06 16:31:13
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关于五种设计模式的分享 设计模式是指在开发过程中积累出的久经考验且能用于解决在特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。 [TOC] 工厂模式 分为简单、普通、抽象三种具体模式,本次仅分析鉴定简单工厂与普通工厂。 工厂方法模式的特点,是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个具体类。工厂 ...
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2019-10-01 15:51:45
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多态:通俗来说,总的来说,同一种形式,不同的表现。 太长不看系列: 所谓多态,是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行 ...
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2019-10-01 10:10:50
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“对象创建“模式 通过”对象创建“模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(以来具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一部工作。 典型模式:Factory Method,Abstract Factory,Prototype,Builder 动机(Motivatio ...
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2019-09-28 20:12:50
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