线性最小二乘法 1. 原理: 通过最小化误差的平方和寻找数据的最佳函数匹配,如图(点到直线距离最短) 2. 求解 假设直线为: 最小二乘模型: 求解: 方程化: 解得: 代码实现: ###最小二乘实现 import numpy as np import matplotlib.pyplot as pl ...
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2020-02-07 22:40:33
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1.引子 在java多线程并发编程中,有八大基础核心。考考你:看看都有哪八大基础核心呢?它们分别是: 1.创建线程的方式 2.线程启动 3.线程停止 4.线程生命周期 5.线程相关的方法 6.线程相关的属性 7.线程异常处理 8.线程安全 今天我们从第四个基础核心开始:线程生命周期 2.考考你 #前 ...
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2020-02-06 12:55:30
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1.引子 在java多线程并发编程中,有八大基础核心。考考你:看看都有哪八大基础核心呢?它们分别是: 1.创建线程的方式 2.线程启动 3.线程停止 4.线程生命周期 5.线程相关的方法 6.线程相关的属性 7.线程异常处理 8.线程安全 今天我们从第二个基础核心开始:启动线程 2.考考你 #前情回 ...
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2020-02-04 11:07:51
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1.引子 在java多线程并发编程中,有八大基础核心。考考你:看看都有哪八大基础核心呢?它们分别是: 1.创建线程的方式 2.线程启动 3.线程停止 4.线程生命周期 5.线程相关的方法 6.线程相关的属性 7.线程异常处理 8.线程安全 今天我们从第一个基础核心开始:创建线程的方式 2.考考你 # ...
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2020-02-03 12:19:31
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线段树及其应用 [TOC] 线段树的几个基础操作:建树,单点查询,单点修改,区间查询,区间修改。其代码的主要思想为二分。参考博客: "https://blog.csdn.net/qq_39826163/article/details/81436440" 数据结构: 1.建树 建树的过程分为三步:1: ...
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2020-02-02 23:40:08
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1.概述 Unity自带cube模型,但是此文实现,分基础版和完善版。基础版不进行顶点法线计算,完善版会进行法线计算,结果会跟自带cube比较接近。 2.基础版Cube 2.1 基类 using System.Collections; using System.Collections.Generic ...
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2020-02-02 21:37:34
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完成的会在后面打钩 1.学透Tarjan算法。 2.线段树10+道 3.二分答案10+道 4.模拟10+道 5.更完莫比乌斯反演博客 ※6.树形结构10+道(深入理解) 7.Luogu 提高试炼场 Boss关1,2,3 另外近期希望达到的: 1.Loj题量10+ 2.Uoj题量10+ 3.Luogu ...
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2020-02-01 10:55:27
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1114 按序打印 我们提供了一个类: 三个不同的线程将会共用一个 Foo 实例。 线程 A 将会调用 one() 方法 线程 B 将会调用 two() 方法 线程 C 将会调用 three() 方法 请设计修改程序,以确保 two() 方法在 one() 方法之后被执行,three() 方法在 t ...
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2020-01-31 13:55:01
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延迟队列的需求各位应该在日常开发的场景中经常碰到。比如: 用户登录之后5分钟给用户做分类推送; 用户多少天未登录给用户做召回推送; 定期检查用户当前退款账单是否被商家处理等等场景。 一般这种场景和定时任务还是有很大的区别,定时任务是你知道任务多久该跑一次或者什么时候只跑一次,这个时间是确定的。延迟队 ...
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2020-01-28 12:30:51
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我们通过这张图可以看出来,使用了法线贴图的物体表面更有细节更逼真,其实这就是发现贴图的作用,没什么钻牛角尖的。其实表面没有凹凸的情况是因为我们把表面一直按照平整来做的,要想突出这个表面的凹凸就要用到法线贴图到这里,我们暂停想一下,前面说的几种贴图,漫反射贴图,镜面光贴图,然后再到这个法线贴图。明白了... ...
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2020-01-21 23:49:38
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