PARCELAUTHORLENparcel是一个即时编译且原生支持热更新和es6+TS语法的打包器它拥有极快的性能parcel支持npm和yarn来安装npminstall-gparcel-bundler(-g的意思是全局安装以后你在每个目录下都可以使用parcel这个命令)注意npm基于node使用前需安装node版本选择最新稳定版即可npm-v弹出版本就是正常的之后你需要以一个html文件为开
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2018-12-18 14:36:35
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恢复内容开始 1.当配置好xlua环境后,依次点击编辑栏的Xlua选项,如下: 2.在工程文件中找到Assets\Xlua\Resources,在此目录下新建两个txt文本,命名格式为xxx.lua.txt 3.在unity中创建编译脚本 4.给第二步中的两个文本写入更新操作 第一个文本XluaMy ...
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2018-12-13 19:30:49
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153
一、xLua 环境配置 1).Xlua中 Plugin Xlua复制到 需要热更新的工程中 àAssets子目录 2).开启宏HOTFIX_ENABLE File >buildSetting >playerSetting >scriptsDefineSymbols 3).Tool工具文件夹 复制到A ...
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2018-12-12 20:34:42
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实操重写IK分词器源码,基于mysql热更新词库参考网址:https://blog.csdn.net/wuzhiwei549/article/details/80451302 问题一:按照这篇文章的介绍,遇到一个问题:No suitable driver found for jdbc:mysql,搞 ...
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数据库 时间:
2018-12-12 20:32:02
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228
vue和react对比(详解) 放两张图镇压小妖怪 本文先讲共同之处, 再分析区别 大纲在此: 共同点: a、都使用虚拟dom b、提供了响应式和组件化的视图组件 c、注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库。 区别: a、优化 b、HTML&CSS c、构建工具 d、数 ...
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2018-12-12 12:20:23
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在开发node过程中,每次修改代码都需要重新启动服务,是一件很抓狂的事情 使用nodemon热加载可以帮我们很好的解决这一问题 1. 安装 2. 修改npm启动项 3. 开启服务 ...
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Web程序 时间:
2018-12-11 21:56:05
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一、说一下 每次修改文件,我们都需要重启服务器npm start,很麻烦,所以使用引入nodemon插件,解决这个问题,实现保存文件,即自启动刷新项目 二、直接开码 注释: -g:全局安装nodemon --save-dev:安装到本项目的dev开发环境依赖下 新增nodemon.json文件 no ...
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Web程序 时间:
2018-12-08 22:27:43
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live2D是一个很强大的2D动画组件。我们可以使用AS3脚本对它进行热更新。 live2D在Unity中的使用请看这里: 如何获取Live2D 总得来说,我们可以先去live2D官网下载它的Unity SDK,然后即可在Unity中使用。我们这里使用的是live2d 2.1版。 我们的目标是把 L ...
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编程语言 时间:
2018-12-07 18:23:17
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322
unity3d学习该掌握哪些内容? unity3d作为42%的用户使用率,在VR,AR,MR,游戏及虚拟仿真领域广泛被使用。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。不过,我们还是来看看想成为unity3d工程师,要掌握哪些内容吧。 专业课程:背包系统、UI框架、热更新、游戏编程框架、Sha ...
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编程语言 时间:
2018-11-28 22:05:50
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217
Demo Settings 标签属性 | 属性 | 说明 | | : | :| | IsWatchConfigFile | 是否监控配置文件,用于配置文件热更新,默认为 false | | ParameterPrefix | 全局参数前缀,默认使用 $ 适配所有DB | | IgnoreParame ...
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数据库 时间:
2018-11-16 21:33:40
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196