使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),其中含有click()/dbclick()/keyUp()/keyDown()等方法。ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。Button类中添加addListener(ButtonListenerl)方法。*//*interfaceBu..
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2016-05-16 00:29:05
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[作业1]------------------------------------使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),其中含有click()/dbclick()/keyUp()/keyDown()等方法。ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。Button类中添加addLis..
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2016-05-16 00:25:11
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[作业1]------------------------------------使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),其中含有click()/dbclick()/keyUp()/keyDown()等方法。ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。Button类中添加addLis..
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2016-05-13 05:24:38
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[作业1]------------------------------------使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),其中含有click()/dbclick()/keyUp()/keyDown()等方法。ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。Button类中添加addLis..
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2016-05-13 05:24:27
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[作业1]------------------------------------使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),其中含有click()/dbclick()/keyUp()/keyDown()等方法。ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。Button类中添加addLis..
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2016-05-13 04:47:02
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[作业1]------------------------------------使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),其中含有click()/dbclick()/keyUp()/keyDown()等方法。ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。Button类中添加addLis..
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2016-05-09 07:13:32
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MainActivity.class: vo类: 适配器:bitmap解析图片: ...
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2016-05-03 14:17:30
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简述23种设计
抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
桥梁模式(Bridge):将抽象部分与他的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。
建造模式(Builde...
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2016-04-18 13:45:03
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主activity页面; 自定义的listview类; 适配器类; main.xml; main-item.xml; ...
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2016-04-14 22:10:34
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适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 所涉及的角色有: 目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。 源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。 适配器( ...
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2016-04-14 15:44:31
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