1.数组的解构赋值 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。 1.本质上,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。 2.如果解构不成功,变量的值就等于undefined。 3.如果等号右边不是数组(或者不是可遍历的结构),将会报错。 例子: 不完全解构:即 ...
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2019-01-02 17:22:17
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为class绑定多个值 普通写法 其他 一个值判断a或者判断b 普通写法 其他 引用一个组件 普通写法 node写法 V FOR渲染 一般 解构赋值 CSS私有化 一般 设置比较长的class类名区分,或者使用BEN等命名方法 css module style样式会存在$style计算属性中 缺点: ...
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2018-12-27 19:01:12
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ES6 通过字面量语法扩展、新增方法、改进原型等多种方式加强对象的使用,并通过解构简化对象的数据提取过程。 一、字面量语法扩展 在 ES6 模式下使用字面量创建对象更加简洁,对于对象属性来说,属性初始值可以简写,并可以使用可计算的属性名称。对象方法的定义消除了冒号和 function 关键字,示例如 ...
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2018-12-25 13:14:01
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1.数组的解构赋值 我们知道以前我们给一个变量赋值要这样如下: 但是ES6出来之后,我们可以这样: 以上就是从数组中提起值,一一对应赋值,a、b、c分别为1、2、3 aa,bb,cc分别对应1,2,3 d的值为30 e为1, f为[2,3,4,5] x为1,y为undefined,z为[],如果没有 ...
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2018-12-21 22:39:45
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"原文链接" 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 如果解构不成功,变量的值就等于undefined。 等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。 本质上,这种写法属于 ...
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2018-12-17 16:06:07
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ES6解构:es6允许按照一定模式匹配,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称之为解构。 1. 解构一般有三种情况,完全解构,不完全解构,解构不成功 2 .对象的解构赋值 1. 对象的解构与数组有一个重要的不同,数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须 ...
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2018-12-13 01:12:31
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1. 作用域变量:var(ES5), le.t, const 三者之间的区别 const在声明引用数据类型和基本数据类型时候的区别(如:声明object时候是否可以改变里面的元素) 作用域的区别(在使用var的时候变量的提升,为什么会导致变量的提升。在使用let时候有什么好处) 2.拷贝 深拷贝 浅 ...
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2018-12-10 14:06:35
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1.对象的函数解构 ES6为我们提供了这样的解构赋值使在前后端分离时,后端返回来JSON格式的数据,前端可以直接把这个JSON格式数据当作参数,传递到函数内部进行处理。比如: 结果为: 2.数组的函数解构 声明一个数组,然后写一个方法,最后用…进行解构赋值。 3.in的用法 in是用来判断对象或者数 ...
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2018-12-03 01:06:08
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ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。 解构有三种类型: 1.数组的解构赋值 (1)简单的数组解构 以前,我们给变量赋值是直接单个指定值,比如: 数组解构的方式来进行赋值,如下: 总结:从数组中提取值,按照位置的对象关系(次序)对变量赋值。 (2)数组模式和赋值 ...
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2018-12-01 20:15:31
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