Q: 给定一个N*N的迷宫中,(0,0)为起始点,(N-1,N-1)为目的地,求可通往目的地的多个解 输出的解: 0000 1010 1010 1010 now,position is(0,0) now,position is(0,1) now,position is(1,1) now,positi ...
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2017-09-23 18:54:07
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本文档提供课程相关的辅助学习资料。 阅读程序是提高程序设计水平的最为有效的方法,《程序设计技术》课程至少应该阅读后面提供链接博文中的基础部分。能够阅读完基础部分的博文,则可以给课程学习奠定一个坚实的基础。 自己编写程序也是学习编程必不可少的一个环节。自己编写是否正确可以通过OJ系统来验证。选做OJ的 ...
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2017-09-19 11:34:41
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emmmmm~ 这道题是一道模板深搜吧 题目背景 迷宫 【问题描述】 给定一个N*M方格的迷宫,迷宫里有T处障碍,障碍处不可通过。给定起点坐标和 终点坐标,问: 每个方格最多经过1次,有多少种从起点坐标到终点坐标的方案。在迷宫 中移动有上下左右四种方式,每次只能移动一个方格。数据保证起点上没有障碍。 ...
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2017-09-15 18:57:38
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实际上回溯法有暴力破解的意思在里面,解决一个问题,一路走到底,路无法通,返回寻找另 一条路。 回溯法可以解决很多的问题,如:N皇后问题和迷宫问题。 一.概念 回溯算法实际类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现不满足条件的时候,就回溯返回,尝试别的路径。 百度解释:回溯法( ...
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2017-09-11 00:49:35
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Dijkstra算法 你来到一个迷宫前。该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数。还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一些时间。游戏规定了你的起点和终点房间,你首要目标是从起点尽快到达终点,在满足首要目标的前提下,使 ...
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2017-09-10 22:55:15
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迷宫问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 24661 Accepted: 14402 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, ...
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2017-09-09 10:49:11
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迷宫问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 24348 Accepted: 14206 Description定义一个二维数组: int maze[5][5] = {0, 1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 1, ...
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2017-08-17 12:51:07
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输入n * m 的二维数组 表示一个迷宫数字0表示障碍 1表示能通行移动到相邻单元格用1步思路:深度优先遍历,到达每一个点,记录从起点到达每一个点的最短步数初始化案例: 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1... ...
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2017-08-14 00:33:45
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你来到一个迷宫前。该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数。还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一些时间。游戏规定了你的起点和终点房间,你首要目标是从起点尽快到达终点,在满足首要目标的前提下,使得你的得分总和尽可能大 ...
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2017-08-12 12:46:14
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目前看来,简单深搜题大致分为三类题型: 1是连通块问题,求连通块大小和数量。 2是迷宫问题,问地图内放几个坐标,有几个放法。 3是输出路径问题。 1.这个问题的经典例题是计算水塘(pku-2386 lake counting) 例题: Due to recent rains, water has p ...
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2017-08-10 19:46:19
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