对象是面向对象的程序设计的核心,它由描述状态的属性(变量)和用来实现对象行为的方法(函数)组成,完成了从数据模型到处理模型的结合与统一。面向对象方法论的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程;也就是使描述问题的问题空间(也称为...
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2015-10-25 10:52:20
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在TS中,我们允许开发人员使用面向对象技术。1、类让我们看看一个简单的基于类的例子:class Greeter { greeting: string; constructor(message: string) { this.greeting = message; } greet() { ...
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2015-09-23 18:43:19
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Java对象及其引用 关于对象与引用之间的一些基本概念。 初学Java时,在很长一段时间里,总觉得基本概念很模糊。后来才知道,在许多Java书中,把对象和对象的引用混为一谈。可是,如果我分不清对象与对象引用, 那实在没法很好地理解下面的面向对象技术。把自己的一点认识写下来,或许能让初学Java的朋友...
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2015-09-21 14:01:32
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Observer 观察者模式(行为型模式)动机(Motivation)在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的以来对象关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依...
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2015-09-02 00:34:39
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封装、继承和多态是面向对象程序设计的三个核心特性。封装是面向对象技术中的一个重要概念,是一种信息隐藏技术,它体现了面向对象程序设计的思想。继承是面向对象程序设计方法的一个重要手段,通过继承可以更有效地组织程序结构,明确类间的关系,育雏利用已有的类来完成更复杂、更深入的程序开发。多态允许以一种统一的风...
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2015-08-17 17:11:22
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.面向对象和面向组件.什么是Web服务.Web服务的应用分类.Web服务都是对象/组件技术在Internet中的延伸面向对象和面向组件: 面向对象技术的基础是封装--接口与实现分离,面向对象的核心是多态--这是接口和实现分离的更高级升华;面向对象的表现形式是类和继承。面向对象的主要目标是使系统对象化...
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2015-08-09 17:04:14
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在前两篇文章中,首先介绍了HEVC标准和编码流程,然后介绍了在HEVC中采用的全新的R-λ模型,本文将基于前面的内容和相应代码对码率控制算法进行详细的分析。
下面基于JCTVC-K0103提案详细介绍一下HEVC中基于R-λ模型的码率控制方法。同时基于HM-10对码率控制部分的代码做一个简要分析,相比于JM,HM中更多的使用了面向对象技术,结构更加清楚明了,码率控制相关代码的基本调用层次如下,纵...
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2015-08-08 15:02:34
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概述在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合...
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Web程序 时间:
2015-08-02 19:57:54
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《浅谈JavaScript系列》系列技术文章整理收藏 1浅谈JavaScript中面向对象技术的模拟 2浅谈javascript函数劫持[转自xfocus]第1/3页 3浅谈javascript 面向对象编程 4老鱼 浅谈javascript面向对象编程 5浅谈javascr...
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2015-07-27 09:32:37
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类的继承与派生 面向对象技术强调软件的可重用性,这种重用性通过继承机制来实现。而在类的继承过程中,被重用的原有类称为基类,新创建的类称为派生类。派生类定义语法格式如下: class : , ...... { ; } 继承方式控制着派生类成员以及派生类对象如何访...
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编程语言 时间:
2015-07-22 12:43:16
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